Tarot
Como jogar Tarot francês
O Tarot francês (Tarot à quatre) é um dos jogos de cartas mais profundos da Europa — jogado por toda a França com um baralho especial de 78 cartas. Um jogador, o taker, aposta para vencer os outros três. Jogas contra três bots.
As cartas
Quatro naipes de catorze — 1 a 10 mais Valet, Cavalier, Dame, Roi — dão 56 cartas. Junta 21 atouts numerados e a Excuse (o Louco), perfazendo 78 ao todo. Os três bouts (oudlers) são o atout 1 ("le petit"), o atout 21 e a Excuse — valem mais do que tudo e decidem o teu objetivo. Os pontos das cartas vêm em meios: um Roi ou um bout vale 4,5, uma Dame 3,5, um Cavalier 2,5, um Valet 1,5, tudo o resto 0,5 — 91 pontos no baralho.
A aposta
Por turnos, cada jogador passa ou aposta mais alto: Petite, Garde, Garde Sans (sem a cama) ou Garde Contre (contra a cama). Quem apostar mais alto é o taker. Em Petite e Garde, o taker apanha o chien (a cama) de seis cartas para a mão e descarta seis voltadas para baixo; essas contam para o taker.
O teu objetivo
Quantos pontos tens de fazer depende dos bouts nas tuas vazas: 0 bouts → 56, 1 → 51, 2 → 41, 3 → 36. Por isso, um oudler na mão é ouro.
A jogada
- Segue o naipe jogado se puderes.
- Se não tiveres o naipe, tens de jogar um atout; se já houver um atout na mesa, tens de sobrecortar quando puderes.
- O atout mais alto leva a vaza, senão a carta mais alta do naipe jogado.
- A Excuse pode ser jogada a qualquer momento, nunca ganha e fica com o seu dono — exceto na última vaza, em que quem ganha a vaza a captura.
Pontuação
No fim, o taker conta os seus pontos. A mão vale (25 + a diferença para o objetivo) multiplicado pela aposta (×1 Petite, ×2 Garde, ×4 Sans, ×6 Contre), mais 10 por petit au bout se o atout 1 cair na última vaza. O taker ganha ou perde esse valor contra os três defensores ao mesmo tempo. O primeiro jogador a chegar a 100 vence. Toca numa carta para jogar; N começa um novo jogo.