Tarot
So spielst du Französisches Tarot
Französisches Tarot (Tarot à quatre) ist eines der tiefgründigsten Kartenspiele Europas — in ganz Frankreich mit einem besonderen 78-Karten-Blatt gespielt. Ein Spieler, der Alleinspieler, bietet, um gegen die anderen drei zu gewinnen. Du spielst gegen drei Bots.
Die Karten
Vier Farben mit je vierzehn Karten — 1 bis 10 plus Valet, Cavalier, Dame, Roi — ergeben 56 Karten. Dazu kommen 21 nummerierte Trümpfe (atouts) und die Excuse (der Narr), macht 78 insgesamt. Die drei bouts (oudlers) sind der atout 1 ("le petit"), der atout 21 und die Excuse — sie sind am wertvollsten und bestimmen dein Ziel. Kartenpunkte gibt es in halben Schritten: ein Roi oder ein bout zählt 4,5, eine Dame 3,5, ein Cavalier 2,5, ein Valet 1,5, alles andere 0,5 — 91 Punkte im Blatt.
Das Gebot
Reihum passt jeder Spieler oder bietet höher: Petite, Garde, Garde Sans (ohne den Hund) oder Garde Contre (gegen den Hund). Der Höchstbietende ist der Alleinspieler. Bei Petite und Garde nimmt der Alleinspieler den sechs Karten umfassenden chien (Hund) auf die Hand und legt sechs verdeckt ab; diese zählen für den Alleinspieler.
Dein Ziel
Wie viele Punkte du erreichen musst, hängt von den bouts in deinen Stichen ab: 0 bouts → 56, 1 → 51, 2 → 41, 3 → 36. Ein oudler auf der Hand ist also Gold wert.
Das Spiel
- Bedien die angespielte Farbe, wenn du kannst.
- Bist du leer, musst du einen atout spielen; liegt schon ein atout, musst du ihn übertrumpfen, sobald du kannst.
- Der höchste atout gewinnt den Stich, sonst die höchste Karte der angespielten Farbe.
- Die Excuse darf jederzeit gespielt werden, gewinnt nie und bleibt bei ihrem Besitzer — außer im letzten Stich, wo der Stichgewinner sie stattdessen übernimmt.
Wertung
Am Ende zählt der Alleinspieler seine Punkte. Die Runde zählt (25 + die Differenz zum Ziel) mal dem Gebot (×1 Petite, ×2 Garde, ×4 Sans, ×6 Contre), plus 10 für petit au bout, wenn der atout 1 im letzten Stich fällt. Der Alleinspieler gewinnt oder verliert diesen Betrag gegen alle drei Gegenspieler zugleich. Wer zuerst 100 erreicht, gewinnt. Tippe eine Karte zum Spielen; N startet ein neues Spiel.