Schafkopf
Cómo jugar al Schafkopf
El Schafkopf es el corazón de la cultura de las cartas en Baviera — un juego de bazas por puntos para cuatro jugadores que se juega por pequeñas apuestas en cada taberna. Aquí jugamos el clásico Rufspiel, el juego del «as pedido», en el que el solista pide un compañero secreto y entre los dos intentan llevarse la mayor parte de los puntos. Juegas contra tres bots.
Las cartas
Una baraja de 32 cartas (representamos los palos alemanes con figuras francesas: el Ober es la Reina, el Unter la Sota; ♣ bellotas, ♠ hojas, ♥ corazones, ♦ cascabeles). Los triunfos son los cuatro Ober, los cuatro Unter y todos los corazones — catorce en total, ordenados O♣ > O♠ > O♥ > O♦, luego U♣ > U♠ > U♥ > U♦, y después los corazones A, 10, R, 9, 8, 7. Los palos llanos van A, 10, R, 9, 8, 7. Puntos: As 11, el 10 vale 10, Rey 4, Ober 3, Unter 2 — 120 en total.
Elegir el juego
Por turnos, cada jugador puede decir «juego» o pasar. El primero en jugar es el que juega (el solista); este pide un As de un palo llano (uno que no tenga) — quien lo tenga se convierte en su compañero secreto, que solo se revela cuando aparece ese As. Si todos pasan, se vuelve a repartir.
Jugar una baza
- Debes asistir al palo de salida — recuerda que los Ober, los Unter y los corazones son triunfos, no su palo impreso.
- Si vas fallo, juega lo que quieras. Gana el triunfo más alto y, si no hay, la carta más alta del palo de salida.
- Cuando se sale del palo pedido, el compañero debe jugar el As pedido.
Puntuación
El bando que juega necesita 61 de los 120 puntos. Llegar a 91 es Schneider y llevarse todas las bazas es Schwarz, y cada uno suma a la apuesta. Los ganadores cobran el valor, los perdedores lo pagan; el primer jugador en llegar a 10 gana la partida.
Estrategia
Los Ober mandan — el O♣ («el Viejo») lo gana todo. Cuenta tus triunfos antes de jugar; si tienes muchos, sácalos para arrancárselos a los rivales. Pide un As de un palo en el que vayas corto, para poder fallarlo después. Como defensor, guarda tus triunfos para los puntos del solista. Toca una carta para jugarla; las cartas legales se resaltan. N empieza una nueva partida.