Schafkopf

Schafkopf nasıl oynanır

Schafkopf, Bavyera kart kültürünün kalbidir — her meyhanede küçük bahislerle oynanan dört kişilik bir puanlı el alma oyunu. Biz klasik Rufspiel'i, yani "çağrılan As" oyununu oynuyoruz; burada tek oynayan gizli bir eş çağırır ve ikisi birlikte puanların aslan payını almaya çalışır. Üç bota karşı oynarsın.

Kartlar

32 kartlık bir deste (Alman renklerini Fransız işaretleriyle gösteririz: Ober = Kız, Unter = Vale; ♣ Palamut, ♠ Yaprak, ♥ Kupa, ♦ Çıngırak). Kozlar dört Ober, dört Unter ve her Kupa'dır — toplam on dört; sıralama O♣ > O♠ > O♥ > O♦, sonra U♣ > U♠ > U♥ > U♦, ardından Kupalar A, 10, K, 9, 8, 7. Düz renkler A, 10, K, 9, 8, 7 olarak gider. Puanlar: As 11, 10 onluk, Papaz 4, Ober 3, Unter 2 — toplam 120.

Oyunu seçmek

Sırayla bir oyuncu "Oynarım" diyebilir ya da pas geçebilir. İlk oynayan, oynayan olur; düz renkten bir As çağırır (elinde olmayan biri) — o As kimdeyse onun gizli eşi olur, ancak o As ortaya çıktığında açığa çıkar. Herkes pas geçerse el yeniden dağıtılır.

Bir el oynamak

  • Açılan rengi takip et — unutma, Oberler, Unterler ve Kupalar kozdur, basılı renkleri değil.
  • O renkten yoksan istediğini oyna. En yüksek koz kazanır, yoksa açılan rengin en yüksek kartı.
  • Çağrılan renk açıldığında, eş çağrılan As'ı oynamak zorundadır.

Puanlama

Oynayan tarafın 120 puanın 61'ine ihtiyacı vardır. 91'e ulaşmak Schneider, her eli almak Schwarz'tır; her biri bahse eklenir. Kazananlar değeri kazanır, kaybedenler öder; 10'a ilk ulaşan oyuncu oturumu kazanır.

Strateji

Oberler kraldır — O♣ ("İhtiyar") her şeyi yener. Oynamadan önce kozlarını say; çoksa, rakiplerinkini çekmek için koz çık. Kısa olduğun bir renkten As çağır ki sonradan kesebilesin. Savunan olarak, oynayanın puanları için kozlarını sakla. Oynamak için bir karta dokun; geçerli kartlar vurgulanır. N yeni bir oyun başlatır.

Zorluk seç

Schafkopf

Bavyera'nın puanlı el alma oyunu; sen üç bota karşı, Rufspiel. 32 kart; kozlar tüm Oberler (Kız), tüm Unterler (Vale) ve tüm Kupalardır — O♣>O♠>O♥>O♦, U♣>U♠>U♥>U♦, sonra Kupalar A,10,K,9,8,7; düz renkler A,10,K,9,8,7. Puanlar As 11, 10 = 10, Papaz 4, Ober 3, Unter 2 (120). "Oynarım" de ya da pas geç; oynayan, gizli bir eş için düz renkten bir As çağırır. Renge uy (Ober/Unter/Kupa kozdur); en yüksek koz ya da açılan rengin en yüksek kartı kazanır. Oynayan tarafın 61'e ihtiyacı vardır; 91 = Schneider, tüm eller = Schwarz. 10'a ilk ulaşan kazanır. N yeni oyun.

Ayarlar

Kart arkası

Renk

Tema

Görünüm