Okey

Cómo jugar al Okey

El Okey es el querido juego de fichas de Turquía — un rummy rápido y sociable que se juega con fichas numeradas en lugar de cartas, todo un clásico de las casas de té y las mesas familiares. Es primo cercano del Rummikub: robas y descartas, formando tu mano poco a poco en escaleras y grupos hasta que puedes cerrar. Aquí juegas contra tres bots.

Las fichas

Hay 106 fichas: los números del 1 al 13 en cuatro colores (rojo, amarillo, negro, azul), dos de cada, más dos comodines falsos. Tras el reparto se vuelve una ficha boca arriba como indicador. El okey (el comodín) es la ficha una unidad mayor que el indicador del mismo color — así que si el indicador es un 5 rojo, todo 6 rojo es un okey. Los dos comodines falsos también hacen las veces de ese okey, dándote cuatro fichas comodín en total.

El reparto

Al jugador que sale se le reparten 15 fichas, a los demás 14. El turno gira alrededor de la mesa.

Tu turno

  • Roba una ficha — del pozo boca abajo o de la ficha que tu vecino de la izquierda acaba de descartar.
  • Descarta una ficha de tu atril para terminar tu turno.

Cerrar

Ganas en cuanto las 14 fichas que guardas pertenecen todas a combinaciones válidas, y tiras la 15.ª:

  • Una escalera (seri) — tres o más números consecutivos de un mismo color, como azul 4-5-6.
  • Un grupo (küme) — tres o cuatro fichas del mismo número en colores distintos, como rojo 7, negro 7, azul 7.

Los comodines pueden sustituir a cualquier ficha en cualquiera de los dos tipos de combinación. Cerrar descartando el propio okey — «okey ile bitme» — vale doble.

Puntuación

Una victoria normal suma 2 puntos; cerrar con el okey suma 4. El primer jugador en llegar a 10 puntos gana la partida. Si el pozo se agota antes de que nadie cierre, la mano se anula y se reparte de nuevo.

Estrategia

Guarda tus comodines — son preciados, y conviene mantenerlos flexibles hasta el final. Vigila lo que tira tu vecino de la izquierda: una sola ficha puede completar una escalera que llevas tiempo gestando. Mantén tus fichas más o menos ordenadas para ver las formas que se van armando, y no temas romper una casi-combinación para perseguir otra mejor. Toca una ficha para descartarla; la ficha que acabas de robar aparece resaltada. N empieza una nueva partida.

Elegir dificultad

Okey

El rummy de fichas de Turquía; tú contra tres bots, 106 fichas (1–13 en cuatro colores, ×2, + 2 comodines falsos). El indicador fija el okey (comodín): la ficha una unidad mayor del mismo color; los comodines falsos también son comodines. El que sale recibe 15 fichas, el resto 14. En tu turno roba del pozo o el descarte de tu vecino de la izquierda, y luego descarta una. Ganas cuando tus 14 fichas guardadas forman todas combinaciones — escaleras (3+ consecutivas de un color) o grupos (3–4 de un número, en colores distintos) — y tiras la 15.ª. Los comodines sustituyen a cualquier ficha. Victoria normal 2 puntos, cerrar con el okey 4; el primero en llegar a 10 gana. N nueva partida.

Ajustes

Tema

Apariencia