Okey

Hoe speel je Okey

Okey is hét geliefde stenenspel van Turkije — een vlot, gezellig rummyspel dat met genummerde stenen in plaats van kaarten wordt gespeeld, een vaste waarde in theehuizen en aan de keukentafel. Het is een naaste neef van Rummikub: je trekt en legt af, en bouwt je hand stilletjes op tot reeksen en groepen totdat je kunt uitgaan. Hier speel je tegen drie bots.

De stenen

Er zijn 106 stenen: de getallen 1 tot en met 13 in vier kleuren (rood, geel, zwart, blauw), twee van elk, plus twee valse jokers. Na het delen wordt één steen omgedraaid als de indicator. De okey (de joker) is de steen die één hoger is dan de indicator in dezelfde kleur — als de indicator dus een rode 5 is, is elke rode 6 een okey. De twee valse jokers vervangen die okey ook, zodat je in totaal vier jokers hebt.

Het delen

De startspeler krijgt 15 stenen, alle anderen 14. Het spel gaat de tafel rond.

Jouw beurt

  • Trek één steen — van de gesloten stapel, of de steen die je linkerbuur net heeft afgelegd.
  • Leg één steen van je rek af om je beurt af te ronden.

Uitgaan

Je wint op het moment dat de 14 stenen die je houdt allemaal tot geldige melds behoren, en je de 15e weggooit:

  • Een reeks (seri) — drie of meer opeenvolgende getallen in één kleur, zoals blauw 4-5-6.
  • Een groep (küme) — drie of vier stenen van hetzelfde getal in verschillende kleuren, zoals rood 7, zwart 7, blauw 7.

Jokers kunnen elke steen vervangen in beide soorten melds. Uitgaan door de okey zelf af te leggen — "okey ile bitme" — telt dubbel.

Scoren

Een normale winst levert 2 punten op; uitgaan op de okey levert er 4 op. De eerste speler die 10 punten bereikt, wint de match. Als de stapel opraakt voordat iemand uitgaat, wordt de ronde geannuleerd en opnieuw gedeeld.

Strategie

Bewaar je jokers — ze zijn kostbaar en je houdt ze het best flexibel tot helemaal op het eind. Let op wat je linkerbuur weggooit: één enkele steen kan een reeks afmaken waar je al een tijdje op zit te broeden. Houd je stenen losjes gesorteerd zodat je de vormen ziet ontstaan, en wees niet bang om een bijna-meld te breken om een betere na te jagen. Tik op een steen om hem af te leggen; de steen die je net hebt getrokken is gemarkeerd. N start een nieuw spel.

Kies moeilijkheid

Okey

Turks stenenrummy; jij tegen drie bots, 106 stenen (1–13 in vier kleuren, ×2, + 2 valse jokers). De indicator bepaalt de okey (joker): de steen één hoger in dezelfde kleur; valse jokers zijn ook joker. De starter krijgt 15 stenen, de anderen 14. In jouw beurt trek je van de stapel of de afgelegde steen van je linkerbuur, daarna leg je er één af. Je wint wanneer je 14 gehouden stenen allemaal melds vormen — reeksen (3+ opeenvolgend, één kleur) of groepen (3–4 van een getal, verschillende kleuren) — en je de 15e weggooit. Jokers vervangen elke steen. Normale winst 2 punten, uitgaan op de okey 4; eerste tot 10 wint. N nieuw spel.

Instellingen

Thema

Weergave