Mariáš
Como jogar Mariáš
Mariáš é o jogo de cartas mais popular da República Tcheca e da Eslováquia — um jogo de vazas com pontos, da família dos jogos de casamento, cujo nome é a grafia tcheca do francês mariage, o meld de Rei e Dama que está no seu cerne. Este é o volený mariáš (“Mariáš escolhido”): o primeiro a jogar escolhe o naipe de trunfo e joga sozinho contra os outros dois em parceria. Vocês se revezam como esse solista, contra dois bots.
As cartas
Um baralho tcheco de 32 cartas — aqui desenhado com naipes franceses, com o Ober mostrado como a Dama e o Unter como o Valete. Com um naipe de trunfo, cada naipe vale, da mais alta para a mais baixa, Ás, 10, Rei, Dama, Valete, 9, 8, 7 — note que o dez fica em segundo, logo abaixo do ás. Os ases e os dezes são as cartas “afiadas”, que valem 10 pontos cada; outros 10 pontos vão para quem ganhar a última vaza, totalizando 90 nas cartas.
O trunfo e o talon
O primeiro a jogar recebe doze cartas e cada adversário dez. Olhando para a mão, o primeiro a jogar nomeia um naipe de trunfo, depois enterra duas cartas viradas para baixo como o talon — cujos pontos contam para ele no fim — e puxa a primeira vaza. (Os bots fazem isso automaticamente na sua vez; você o faz quando for a sua distribuição.)
Casamentos e jogo
- Quando você estiver puxando com o Rei e a Dama de um naipe, jogue a Dama primeiro para declarar um mariáš: 40 pontos no naipe de trunfo, 20 em qualquer outro.
- Você precisa seguir o naipe puxado e superar a carta que está ganhando a vaza se puder — mesmo quando é o seu próprio parceiro que a está ganhando. Se você não tiver o naipe puxado, precisa trunfar, e sobre-trunfar se já houver um trunfo na mesa.
- O trunfo mais alto ganha a vaza ou, se não houver trunfo nela, a carta mais alta do naipe puxado.
Pontuação
O solista vence a distribuição pegando mais pontos do que os outros dois juntos. O acerto é em unidades: 1 por uma vitória simples, dobrada para 2 por uma “centena” (o lado vencedor chegando a 100), mais 1 pela “sedma” — ganhar a última vaza com o sete de trunfo. Um trunfo de copas dobra tudo. O primeiro jogador a 10 unidades vence o jogo.
Estratégia
Como solista, escolha o naipe longo em que você tenha as cartas altas, mantenha seus ases e dezes fora do talon e puxe trunfos primeiro para esgotar os defensores antes de cobrar seus ases. Guarde um par de Rei-Dama até estar puxando, então declare a Dama. Como defensor, trabalhe com seu parceiro: agarre os pontos do solista quando puder ganhar a vaza, e jogue suas cartas afiadas numa vaza que o seu lado já está pegando. Toque numa carta para jogá-la; as cartas válidas ficam destacadas. N começa um novo jogo.