Gaple
Como jogar Gaple
Gaple é o dominó mais querido da Indonésia — presença certa em warungs, esquinas e encontros de família por todo o arquipélago. É um jogo fechado jogado com o dominó comum de seis dobrado: não há monte de compra, então depois que as peças são distribuídas, o que você tem na mão é tudo o que você terá. A habilidade está em ler a mesa, contar o que já saiu e se livrar das peças difíceis antes de ficar trancado.
A distribuição
Quatro jogadores, as 28 peças de um dominó comum distribuídas sete para cada — sem sobra. Quem tiver a carroça (6-6) abre a primeira rodada, baixando-a na mesa. Nas rodadas seguintes, o vencedor anterior abre com a peça que quiser.
Sua vez
- Jogue uma peça que encaixe em uma das duas pontas abertas da linha. Se uma peça serve nas duas pontas, você escolhe de que lado colocá-la.
- Se nenhuma das suas peças encaixar, você precisa passar — não há compra no Gaple.
- A linha cresce pelas duas pontas; as carroças (peças duplas) ficam alinhadas na linha (aqui não há jogo cruzado).
Fim da rodada
A rodada termina no instante em que um jogador baixa a sua última peça — ele grita "gaple!" e vence. Se todos passam na vez e ninguém consegue jogar, a rodada está fechada (trancada): vence então quem tiver menos pontos na mão.
Pontuação
O vencedor da rodada marca o total de pontos que sobraram nas mãos dos outros três jogadores — ou seja, uma grande vitória é aquela que pega todo mundo segurando peças pesadas. O primeiro jogador a chegar a 100 pontos vence a partida.
Estratégia
Solte as peças pesadas cedo — uma mão cheia de seis e de carroças é o caminho mais rápido para perder uma rodada fechada. Guarde uma peça para o maior número possível de pontas para nunca ser obrigado a passar, e fique de olho em quais números continuam saindo: se as duas pontas mostram um seis e a maioria dos seis já caiu, dá para adivinhar quem está prestes a ficar trancado. No fim da rodada, conte os pontos — às vezes fechar o jogo enquanto você segura a mão mais leve vale mais do que correr atrás da vitória. Toque numa peça destacada para jogá-la, escolha uma ponta quando ela encaixar nas duas, e N começa um novo jogo.