Gaple

Comment jouer à Gaple

Gaple est le jeu de dominos le plus aimé d'Indonésie — un incontournable des warungs, des coins de rue et des réunions de famille dans tout l'archipel. C'est un jeu bloqué qui se joue avec le jeu double-six classique : il n'y a pas de pioche, donc une fois les dominos distribués, tu joues avec ce que tu as en main. Tout l'art consiste à lire le jeu, à compter ce qui a été posé et à te débarrasser de tes dominos encombrants avant d'être coincé.

La distribution

Quatre joueurs, les 28 dominos d'un jeu double-six distribués sept par joueur — rien ne reste. Celui qui détient le double-six (6-6) ouvre la première manche en le posant. Lors des manches suivantes, le vainqueur précédent ouvre avec le domino de son choix.

Ton tour

  • Pose un domino qui correspond à l'une des deux extrémités ouvertes de la ligne. Si un domino convient aux deux extrémités, tu choisis de quel côté l'ajouter.
  • Si aucun de tes dominos ne convient, tu dois passer — il n'y a pas de pioche à Gaple.
  • La ligne grandit par les deux extrémités ; les doubles se posent dans l'alignement (pas de pivots ici).

Fin d'une manche

Une manche se termine dès qu'un joueur pose son dernier domino — il crie « gaple ! » et gagne. Si chacun passe à son tour et que personne ne peut jouer, la manche est bloquée : c'est alors le joueur avec le moins de points en main qui gagne.

Le score

Le vainqueur de la manche marque le total des points restant dans les mains des trois autres joueurs — une grosse victoire, c'est donc celle qui attrape tous les autres avec des dominos lourds. Le premier joueur à atteindre 100 points remporte la partie.

Stratégie

Débarrasse-toi tôt de tes dominos lourds — une main pleine de six et de doubles est un moyen rapide de perdre une manche bloquée. Garde un domino pour le plus de chiffres possible afin de n'être jamais forcé de passer, et surveille quels chiffres reviennent sans cesse : si les deux extrémités montrent un six et que la plupart des six sont posés, tu peux deviner qui va être coincé. En fin de manche, compte les points — il vaut parfois mieux bloquer le jeu en gardant la main la plus légère que de courir après la victoire. Touche un domino surligné pour le poser, choisis une extrémité s'il convient aux deux, et N lance une nouvelle partie.

Choisir la difficulté

Gaple

Le jeu de dominos bloqué de l'Indonésie, à quatre joueurs (toi + trois bots). Les 28 dominos d'un jeu double-six sont distribués, sept par joueur — il n'y a pas de pioche. Le détenteur du double-six ouvre la première manche ; les manches suivantes sont ouvertes par le vainqueur précédent avec le domino de son choix. À ton tour, fais correspondre un domino à l'une des deux extrémités ouvertes, ou passe si rien ne convient. Vide ta main pour gagner la manche (« gaple ! ») ; si tout le monde passe, le plus petit total de points l'emporte. Le vainqueur marque les points restants dans les trois autres mains. Le premier à 100 gagne. N nouvelle partie · P passer.

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