Gaple

Como jogar Gaple

O Gaple é o jogo de dominó mais querido da Indonésia — uma presença habitual nos warungs, nas esquinas das ruas e nos convívios de família por todo o arquipélago. É um jogo de dominó fechado jogado com o jogo de dominó duplo-seis padrão: não há monte de compra, por isso, depois de distribuídas as peças, o que tens na mão é o que tens. A perícia está em ler o tabuleiro, contar o que já saiu e despachar as peças incómodas antes de ficares preso.

A distribuição

Quatro jogadores, as 28 peças de um jogo de dominó duplo-seis distribuídas sete a cada um — sem sobras. Quem tiver o seis-duplo (6-6) abre a primeira ronda ao baixá-lo. Nas rondas seguintes, o vencedor anterior abre com a peça que quiser.

A tua vez

  • Joga uma peça que combine com uma das duas pontas abertas da linha. Se uma peça encaixar em ambas as pontas, escolhes o lado onde a colocas.
  • Se nenhuma das tuas peças encaixar, tens de passar — no Gaple não há compra.
  • A linha cresce pelas duas pontas; os duplos são colocados em linha (aqui não há ramificações).

Terminar uma ronda

Uma ronda termina no momento em que um jogador baixa a sua última peça — grita "gaple!" e ganha. Se todos passarem à vez e ninguém puder jogar, a ronda fica fechada: ganha então o jogador com menos pontos na mão.

Pontuação

O vencedor da ronda marca o total dos pontos que restam nas mãos dos outros três jogadores — por isso uma grande vitória é a que apanha todos os outros com peças pesadas. O primeiro jogador a chegar a 100 pontos ganha a partida.

Estratégia

Despacha as tuas peças pesadas cedo — uma mão cheia de seis e de duplos é a forma mais rápida de perder uma ronda fechada. Guarda uma peça para o maior número de valores que conseguires, para nunca seres forçado a passar, e repara nos números que continuam a sair: se ambas as pontas mostram um seis e a maioria dos seis já saiu, consegues adivinhar quem está prestes a ficar preso. No fim de uma ronda, conta os pontos — às vezes fechar o jogo enquanto tens a mão mais leve vale mais do que perseguir a vitória. Toca numa peça destacada para a jogar, escolhe uma ponta quando encaixar em ambas e N começa um novo jogo.

Escolhe a dificuldade

Gaple

O jogo de dominó fechado da Indonésia, quatro jogadores (tu + três bots). Todas as 28 peças de um jogo de dominó duplo-seis são distribuídas, sete a cada um — não há compra. Quem tem o seis-duplo abre a primeira ronda; nas rondas seguintes o vencedor anterior abre com qualquer peça. Na tua vez, combina uma peça com uma das duas pontas abertas, ou passa se nada encaixar. Esvazia a mão para ganhar a ronda ("gaple!"); se todos passarem, ganha quem tiver menos pontos. O vencedor marca os pontos que sobram nas outras três mãos. O primeiro a 100 ganha. N novo jogo · P passar.

Definições

Tema

Aparência