Jak grać w Oh Hell

Oh Hell — zwana też Oh Pshaw, Blackout lub Nomination Whist — to gra w lewy, która karze chciwość i nagradza zimną krew. Cały haczyk tkwi w licytacji: nie próbujesz wziąć jak najwięcej lew, tylko wziąć dokładnie tyle, ile obiecałeś. Jedna za dużo lub jedna za mało i zdobywasz zero. Tutaj grasz przeciwko trzem botom.

Cel

Miej najwyższy wynik po ostatniej rundzie. Liczba rozdawanych kart zmienia się co rundę — rośnie od 1 do 7, a potem wraca do 1 — więc każde rozdanie to świeża, szybka łamigłówka.

Licytacja

  • W każdej rundzie odkrywana jest karta, która wyznacza kolor atutu.
  • Po kolei każdy gracz licytuje, ile lew spodziewa się wziąć, od zera do liczby kart w rozdaniu.
  • Rozdający licytuje ostatni i jest „przymuszony”: jego licytacja nie może sprawić, by licytacje przy stole zsumowały się do liczby dostępnych lew — więc rozdanie nigdy nie może wyjść idealnie dla wszystkich.

Rozgrywanie i punktacja

Gra toczy się według zwykłych zasad gry w lewy: dokładaj do wyłożonego koloru, jeśli możesz; jeśli nie możesz, zagraj cokolwiek, a bierze najwyższy atut (lub najwyższa karta wyłożonego koloru). Weź dokładnie tyle, ile zalicytowałeś, a zdobędziesz 10 plus twoja licytacja; weź jakąkolwiek inną liczbę, a zdobędziesz zero. Dlatego dobra licytacja to wszystko — policz pewne wygrane, pamiętaj, że niską licytację łatwo wykonać, ale jest mało warta, i wypatruj okazji, by „zrzucić” niechcianą lewę na przeciwnika. Zalicytowanie zera i wymiganie się od każdej lewy potrafi dać tyle samo satysfakcji, co zgarnięcie całego stołu. N rozpoczyna nową grę.

Wybierz poziom trudności

Oh Hell

W każdej rundzie odkrywany jest atut, a ty licytujesz dokładną liczbę lew, jaką weźmiesz. Wykonaj licytację co do jednej za 10 + twoja licytacja; pomyl się o jakąkolwiek liczbę za zero. Dokładaj do koloru, jeśli możesz; bierze najwyższy atut lub najwyższa karta wyłożonego koloru. Rozdający nie może zalicytować liczby, przy której licytacje przy stole zrównają się z liczbą lew. Liczba kart rośnie 1→7, a potem wraca do 1; wygrywa najwyższy wynik. N rozpoczyna nową grę.

Ustawienia

Rewers kart

Kolor

Motyw

Wygląd