Hvernig á að spila Oh Hell

Oh Hell — einnig kallað Oh Pshaw, Blackout eða Nomination Whist — er slagaleikurinn sem refsar græðgi og verðlaunar yfirvegun. Galdurinn liggur í boðinu: þú reynir ekki að vinna sem flesta slagi, þú reynir að vinna nákvæmlega þann fjölda sem þú lofaðir. Einum of mikið eða einum of lítið og þú færð ekkert. Hér spilarðu gegn þremur vélmennum.

Markmið

Náðu hæsta skori eftir lokaumferðina. Fjöldi gefinna spila breytist í hverri umferð — hann klifrar úr 1 upp í 7 og fellur svo aftur niður í 1 — svo hver hönd er ný, hröð þraut.

Boð

  • Í hverri umferð er spil snúið við til að ákveða tromplitinn.
  • Hver leikmaður í röð býður þann fjölda slaga sem hann býst við að taka, frá núlli upp í handarstærðina.
  • Gjafarinn býður síðastur og er „fastur“: boð hans má ekki gera boð borðsins jöfn fjölda slaga sem í boði eru — svo höndin getur aldrei gengið fullkomlega upp fyrir alla.

Að spila & stigagjöf

Spilamennskan fylgir venjulegum slagareglum: fylgdu leidda litnum ef þú getur; ef þú getur það ekki spilarðu hvað sem er, og hæsta tromp (eða hæsta spil leidda litsins) vinnur. Taktu nákvæmlega boðið þitt og þú færð 10 plús boðið; taktu hvaða aðra tölu sem er og þú færð núll. Því er gott boð allt — teldu öruggu vinningsspilin þín, mundu að lágt boð er auðvelt að standa við en lítils virði, og fylgstu með færum til að „losa“ slag sem þú vilt ekki yfir á andstæðing. Að bjóða núll og smeygja sér hjá hverjum slag getur verið jafn ánægjulegt og að hreinsa borðið. N byrjar nýjan leik.

Veldu þyngd

Oh Hell

Í hverri umferð er tromp snúið við og þú býður í nákvæmlega þann fjölda slaga sem þú tekur. Hittu á boðið þitt upp á hár fyrir 10 + boðið; missu af því um hvað sem er og fáðu núll. Fylgdu lit ef þú getur; hæsta tromp eða hæsta spil leidda litsins vinnur. Gjafarinn má ekki bjóða tölu sem gerir boð borðsins jöfn slögunum. Handarstærðin klifrar 1→7 og svo aftur niður í 1; hæsta skor vinnur. N byrjar nýjan leik.

Stillingar

Bakhlið spila

Litur

Þema

Útlit