Sheepshead

Hoe speel je Sheepshead

Sheepshead is het geliefde kaartspel van Wisconsin — een erfenis van het Beierse Schafkopf, gespeeld in cafés, parochiezalen en keukens in het hele Amerikaanse Midwesten. De pakker en een geheime maat proberen het leeuwendeel van de punten te halen terwijl de andere drie zich verenigen om dat te verhinderen. Jij speelt tegen vier bots.

De kaarten

Een spel van 32 kaarten (7 tot en met aas). De troeven zijn alle vier de vrouwen, alle vier de boeren en alle ruiten — veertien in totaal, in de volgorde V♣ > V♠ > V♥ > V♦, dan B♣ > B♠ > B♥ > B♦, en daarna de ruiten A, 10, H, 9, 8, 7. De gewone kleuren (klaveren, schoppen, harten) lopen A, 10, H, 9, 8, 7. Punten: aas 11, de 10 telt 10, heer 4, vrouw 3, boer 2 — 120 in totaal.

Pakken en wegleggen

Iedereen krijgt zes kaarten en twee gaan dicht naar een pot. Vanaf de linkerkant van de deler mag iedereen de pot pakken of passen. De eerste die pakt is de pakker; passen allen, dan moet de deler pakken. De pakker neemt de twee potkaarten en legt dan twee willekeurige kaarten weg — die punten zijn veilig voor zijn partij.

De geheime maat

De pakker roept een aas van een gewone kleur die hij niet heeft. Wie dat aas heeft, is zijn geheime maat, pas onthuld als dat aas op tafel komt. De pakker kan ook alleen spelen tegen alle vier. Als de geroepen kleur wordt uitgespeeld, moet de maat het aas leggen.

De slagen spelen

  • Je moet kleur bekennen — onthoud dat vrouwen, boeren en ruiten troef zijn, niet hun gedrukte kleur.
  • Heb je de kleur niet, speel dan wat je wilt. De hoogste troef wint, anders de hoogste kaart van de uitgespeelde kleur.
  • Er zijn zes slagen; de speler links van de deler speelt als eerste uit.

Score

De partij van de pakker heeft 61 van de 120 punten nodig (de weggelegde kaarten tellen mee). Fiches wisselen van eigenaar: de pakker krijgt 2, de maat 1 en elke verdediger 1 — of de pakker krijgt 4 als hij alleen speelt. De verliezers op 30 of minder houden is schneider (dubbel); alle zes slagen winnen verdrievoudigt. De eerste bij 10 fiches wint de sessie.

Strategie

De vrouwen zijn de baas — de V♣ ("de oude dame") slaat alles. Tel je troeven voor je pakt; met veel speel je ze uit om die van de anderen te trekken. Leg punten weg in een kleur die je later kunt troeven, en roep een aas in een kleur waarin je kort zit zodat je hem kunt aftroeven. Als verdediger bewaar je je troeven voor de vette slagen van de pakker. Tik op een kaart om die te spelen; toegestane kaarten worden gemarkeerd. N begint een nieuw spel.

Kies moeilijkheid

Sheepshead

Wisconsins 5-speler slagenspel; jij tegen vier bots. 32 kaarten; troef zijn alle vrouwen, boeren en ruiten — V♣>V♠>V♥>V♦, B♣>B♠>B♥>B♦, dan ruiten A,10,H,9,8,7; de gewone kleuren A,10,H,9,8,7. Punten Aas 11, 10 = 10, Heer 4, Vrouw 3, Boer 2 (120). Pak de pot of pas (passen allen, dan moet de deler pakken); leg twee kaarten weg en roep een aas voor een geheime maat of speel alleen. Beken kleur (vrouwen/boeren/ruiten zijn troef); de hoogste troef wint, anders de hoogste kaart van de uitgespeelde kleur. De pakkende partij heeft 61 nodig; de tegenstanders op 30 of minder houden is schneider, alle zes slagen winnen verdrievoudigt. Eerste bij 10 fiches wint. N nieuw spel.

Instellingen

Achterkant

Kleur

Thema

Weergave