Chinchón

Hoe speel je Chinchón

Chinchón is het alledaagse rummyspel van Spanje en Latijns-Amerika — een snel spel voor twee, waarbij je trekt, combinaties bouwt en precies weet wanneer je moet stoppen. Hier speel je tegen een bot, en het doel is het tegenovergestelde van de meeste kaartspellen: je wilt de laagste score, niet de hoogste.

Doel

Elke ronde telt je overgebleven kaartpunten als straf bij je totaal op. Zodra een speler boven de 100 komt, eindigt het spel en wint het laagste totaal.

Combinaties & strafpunten

Je houdt zeven kaarten. Het doel is om ze te schikken tot combinaties — een reeks van drie of meer kaarten van dezelfde kleur op volgorde, of een set van drie of vier kaarten van dezelfde waarde. Kaarten die overblijven zijn strafpunten; hun punten tellen tegen je (Aas = 1, cijferkaarten hun waarde, Boer/Vrouw/Heer = elk 10).

Jouw beurt

  • Trek één kaart — de gesloten stapel of de open bovenste kaart van de aflegstapel.
  • Leg één kaart af om je beurt te beëindigen.
  • Sluit (cortar) als je strafpunten 5 of minder zouden zijn: leg je hand neer, dan legt de tegenstander zijn overgebleven kaarten af op jouw combinaties voordat er geteld wordt. Sluiten met nul strafpunten levert een bonus van -10 op; slecht sluiten — wanneer de tegenstander na het afleggen even laag of lager uitkomt — kost een straf van +10.

De Chinchón

Heb je een reeks van zeven kaarten in dezelfde kleur, dan heb je een Chinchón — je wint de ronde meteen en scoort -10, een enorme sprong in een race om onder de 100 te blijven.

Strategie

Houd je hand vroeg flexibel — kaarten die zowel een reeks als een set kunnen worden, zijn het waard om te bewaren. Speel je hoge kaarten (de tienen en plaatjes) weg voordat ze strafpunten worden, en let op wat de bot aflegt: een kaart die hij weggooit, heeft hij niet nodig. Wacht niet te lang met sluiten; een schone 2 of 3 aan strafpunten neergelegd voor een onvoorbereide tegenstander, zo win je rondes. Tik op de stapel of de aflegstapel om te trekken, tik op een kaart om af te leggen, en gebruik Sluiten zodra het oplicht. N start een nieuw spel.

Kies moeilijkheid

Chinchón

Spaanse rummy voor twee spelers. Je houdt zeven kaarten; elke beurt trek je er één (van de stapel of de bovenste afgelegde kaart) en leg je er één af. Bouw reeksen (zelfde kleur op volgorde) en sets (zelfde waarde); overgebleven kaarten zijn strafpunten (Aas 1, cijferkaarten hun waarde, Boer/Vrouw/Heer 10). Sluit als je strafpunten ≤ 5 zijn — de tegenstander legt af op jouw combinaties, daarna tellen beiden hun strafpunten op. Een reeks van zeven kaarten in dezelfde kleur is een Chinchón: je wint de ronde meteen, -10. De strafpunten van elke ronde tellen op; de eerste speler boven de 100 beëindigt het spel en het laagste totaal wint. N nieuw spel · C sluiten.

Instellingen

Achterkant

Kleur

Thema

Weergave