Come si gioca a Guerra
Guerra è il gioco di carte che quasi tutti imparano per primo. Non ci sono decisioni, non c'è strategia e non c'è niente da memorizzare — solo il ritmo semplice e ipnotico di girare le carte e vedere chi vince. È il gioco perfetto per spegnere il cervello per qualche minuto, e l'oscillazione lenta del conteggio delle carte da una parte all'altra porta con sé una tensione sorprendente.
Obiettivo
Vincere tutte le carte. Il mazzo è diviso in parti uguali tra te e il bot, e si gioca finché una parte non tiene tutte e 52.
Come funziona un turno
- Entrambi i giocatori girano la carta in cima nello stesso momento.
- La carta più alta vince entrambe e finiscono in fondo alla pila di chi ha vinto. Gli Assi sono alti; i semi non contano.
- Clicca il tavolo o premi Spazio per giocare il turno successivo. Attiva il gioco automatico per lasciare che i turni scorrano da soli.
Andare in guerra
- Se le due carte sono pari, è guerra. Ogni parte posa tre carte coperte e una scoperta.
- La carta scoperta più alta vince l'intera pila — tutte e dieci le carte. Se anche queste sono pari, la guerra si ripete.
- Un giocatore che non ha abbastanza carte per una guerra perde con quello che ha.
Strategia
Non ce n'è nessuna — ed è proprio questo il bello. Ogni partita a Guerra è decisa interamente dal mescolamento, ed è esattamente per questo che è un modo così rilassante di passare il tempo o di chiudere un'amichevole sfida "al meglio delle". Le guerre sono dove le sorti cambiano: una singola parità può consegnare dieci carte in un colpo solo, ribaltando in un istante una posizione perdente. Gira qualche turno a mano per goderti la suspense, oppure attiva il gioco automatico e guarda il mazzo oscillare finché qualcuno non tiene l'intero pacchetto.