Mus
Come si gioca a Mus
Il Mus è il re dei giochi di carte spagnoli — un gioco veloce e chiassoso di scommesse e bluff giocato in coppia nei bar della Spagna e dei Paesi Baschi. Tu e il tuo compagno (seduto di fronte) affrontate due bot. Non si tratta di fare prese; si tratta di chi tiene le carte migliori in quattro distinti confronti, e di chi osa scommettere su di esse.
Le carte
Un mazzo spagnolo di 40 carte — Asso, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Fante, Donna, Re. Per la regola universale, il 3 conta come un Re e il 2 conta come un Asso, quindi ci sono di fatto otto carte alte e otto carte basse. Per il conteggio del Juego, Re, Fanti, Donne e 3 valgono 10, Assi e 2 valgono 1, e le altre il loro valore nominale.
Mus o no mus
Ognuno riceve quattro carte. A partire dalla mano (mano), ogni giocatore dice "mus" (voglio scartare) oppure "no hay mus" (giochiamo). Se tutti e quattro sono d'accordo sul mus, ciascuno scarta le carte che non vuole e ne pesca di nuove — poi si chiede di nuovo. Non appena un giocatore taglia, iniziano le scommesse.
I quattro lances
- Grande — vincono le carte più alte. Due Re battono due Donne, e così via.
- Chica — vincono le carte più basse. Una coppia di Assi è imbattibile.
- Pares — coppie. Partecipano solo i giocatori con almeno una coppia; i duples (due coppie) battono le medias (tris), che battono un singolo par. Le coppie pagano anche un bonus.
- Juego — avere 31 o più punti. L'ordine dal migliore al peggiore è 31, 32, 40, 37, 36, 35, 34, 33. Se nessuno raggiunge 31, il lance si gioca come Punto — vince il più vicino a 30.
Le scommesse
In ogni lance puoi fare Paso (passare), Envido (puntare due o più), rilanciare, o andare a Órdago — scommettere l'intera partita su questo solo lance. L'altra squadra risponde Quiero (accetto, le pietre si decidono allo showdown) o No quiero (passo, prendi subito la posta più piccola). Se entrambe le squadre passano, il lance vale una pietra per la mano migliore. Pares e juego pagano le loro pietre bonus in più.
Strategia
Il Mus premia il coraggio tanto quanto le carte. Scommetti sui tuoi lances forti, bluffa una Grande debole quando il tavolo è tranquillo, e ricorda che il tuo compagno sta combattendo le stesse quattro battaglie — una mano forte dalla tua parte copre una debole dalla sua. La prima squadra a 30 pietre vince. Tocca i pulsanti per agire; N avvia una nuova partita.