Mus

Como jogar Mus

O Mus é o rei dos jogos de cartas espanhóis — um jogo rápido e ruidoso de apostas e blefe, jogado em pares pelos bares de Espanha e do País Basco. Tu e o teu parceiro (sentado à tua frente) enfrentam dois bots. Não se trata de fazer vazas; trata-se de saber quem tem as melhores cartas em quatro disputas distintas, e quem se atreve a apostar nelas.

As cartas

Um baralho espanhol de 40 cartas — Ás, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Sota, Cavalo, Rei. Pela regra universal, o 3 conta como Rei e o 2 conta como Ás, pelo que há na prática oito cartas altas e oito cartas baixas. Para a contagem do Juego, Reis, Sotas, Cavalos e 3s valem 10, Áses e 2s valem 1, e as restantes o seu valor facial.

Mus ou não mus

Cada um recebe quatro cartas. A começar pela mão (mano), cada jogador diz "mus" (quero descartar) ou "no hay mus" (vamos jogar). Se os quatro concordarem com o mus, cada um deita fora as cartas que não quer e compra substitutas — e pergunta-se de novo. Assim que um jogador cortar, começam as apostas.

Os quatro lances

  • Grande — ganham as cartas mais altas. Dois Reis batem dois Cavalos, e assim por diante.
  • Chica — ganham as cartas mais baixas. Um par de Áses é imbatível.
  • Pares — pares. Só participam os jogadores com pelo menos um par; os duples (dois pares) batem as medias (trio), que batem um par simples. Os pares também pagam um bónus.
  • Juego — ter 31 ou mais pontos. A ordem do melhor para o pior é 31, 32, 40, 37, 36, 35, 34, 33. Se ninguém chegar a 31, o lance joga-se como Punto — ganha quem estiver mais perto de 30.

Apostas

Em cada lance podes fazer Paso (passar), Envido (apostar dois ou mais), subir, ou ir de Órdago — apostar o jogo inteiro neste único lance. O outro lado responde Quiero (aceito, as pedras decidem-se no confronto) ou No quiero (desisto, ficas já com a aposta mais pequena). Se ambos os lados passarem, o lance vale uma pedra para a melhor mão. Os pares e o juego pagam as suas pedras de bónus por cima.

Estratégia

O Mus recompensa o sangue-frio tanto quanto as cartas. Aposta nos teus lances fortes, blefa um Grande fraco quando a mesa está calma, e lembra-te de que o teu parceiro está a travar as mesmas quatro batalhas — uma mão forte do teu lado cobre uma fraca do dele. A primeira equipa a 30 pedras ganha. Toca nos botões para agir; N inicia um novo jogo.

Escolhe a dificuldade

Mus

O grande jogo de cartas de apostas de Espanha; tu + o teu parceiro (à frente) contra dois bots. Baralho de 40 cartas (3 = Rei, 2 = Ás). Diz "mus" para descartar & voltar a comprar, ou corta para jogar. Quatro lances por ordem: Grande (cartas mais altas), Chica (mais baixas), Pares (pares — duples > medias > par), Juego (31+; ordem 31,32,40,37,36,35,34,33; senão Punto, o mais próximo de 30). Em cada lance: Paso, Envido (aposta), subir, ou Órdago (apostar o jogo); os adversários dizem Quiero (vê) ou No quiero (desiste). Ambos passam = 1 pedra para a melhor mão; pares & juego pagam pedras de bónus. A primeira equipa a 30 ganha. N novo jogo.

Definições

Verso das cartas

Cor

Tema

Aparência