Mus
Hoe je Mus speelt
Mus is de koning van de Spaanse kaartspellen — een snel, luidruchtig spel van inzetten en bluffen, in paren gespeeld in de kroegen van Spanje en Baskenland. Jij en je partner (die tegenover je zit) nemen het op tegen twee bots. Het gaat niet om het halen van slagen; het gaat erom wie de beste kaarten heeft in vier afzonderlijke wedstrijden, en wie het aandurft om erop in te zetten.
De kaarten
Een Spaans spel van 40 kaarten — As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Sota, Caballo, Rey. Volgens de universele regel telt de 3 als een Rey (Heer) en de 2 als een As (Aas), dus er zijn in feite acht hoge en acht lage kaarten. Voor de Juego-telling zijn Heren, Boeren, Vrouwen en 3'en 10 waard, Azen en 2'en 1, en de rest hun nominale waarde.
Mus of geen mus
Iedereen krijgt vier kaarten. Te beginnen bij de hand (mano) zegt elke speler "mus" (ik wil wisselen) of "no hay mus" (we spelen). Als alle vier akkoord gaan met mus, gooit ieder de kaarten weg die hij niet wil en trekt nieuwe — en dan wordt het opnieuw gevraagd. Zodra één speler stopt, begint het bieden.
De vier lances
- Grande — de hoogste kaarten winnen. Twee Heren verslaan twee Vrouwen, enzovoort.
- Chica — de laagste kaarten winnen. Een paar Azen is onverslaanbaar.
- Pares — paren. Alleen spelers met minstens een paar doen mee; duples (twee paren) verslaan medias (drie gelijke), die een enkele par verslaan. Paren leveren ook een bonus op.
- Juego — 31 of meer punten hebben. De volgorde van beste naar slechtste is 31, 32, 40, 37, 36, 35, 34, 33. Als niemand 31 haalt, wordt de lance gespeeld als Punto — het dichtst bij 30 wint.
Bieden
In elke lance mag je Paso (passen), Envido (twee of meer inzetten), verhogen, of Órdago gaan — het hele spel op deze ene lance inzetten. De andere partij antwoordt Quiero (ik neem aan, de stenen worden bij de toonzetting beslist) of No quiero (ik pas, jij krijgt nu de kleinere inzet). Als beide partijen passen, is de lance één steen waard voor de beste hand. Pares en juego leveren daar bovenop hun bonussteentjes op.
Strategie
Mus beloont lef net zozeer als kaarten. Zet je sterke lances in, bluf een zwakke Grande als de tafel stil is, en onthoud dat je partner dezelfde vier veldslagen uitvecht — een sterke hand aan jouw kant dekt een zwakke aan de zijne. Het eerste team tot 30 stenen wint. Tik op de knoppen om te handelen; N start een nieuw spel.