Gaple

Come si gioca a Gaple

Gaple è il gioco di domino più amato in Indonesia — un classico dei warung, degli angoli di strada e dei ritrovi di famiglia in tutto l'arcipelago. È un gioco bloccato giocato con il classico set doppio-sei: non c'è un mucchio da cui pescare, quindi una volta distribuite le tessere, quello che hai in mano è tutto ciò che avrai. L'abilità sta nel leggere il tavolo, contare ciò che è già stato giocato e liberarsi delle tessere scomode prima di restare incastrati.

La distribuzione

Quattro giocatori, le 28 tessere di un set doppio-sei distribuite sette a testa — non avanza nulla. Chi ha il sei-doppio (6-6) apre il primo round posandolo sul tavolo. Nei round successivi il vincitore precedente apre con una tessera a sua scelta.

Il tuo turno

  • Gioca una tessera che combacia con una delle due estremità aperte della linea. Se una tessera si incastra a entrambe le estremità, scegli tu da quale lato aggiungerla.
  • Se nessuna delle tue tessere combacia, devi passare — a Gaple non si pesca.
  • La linea cresce da entrambe le estremità; i doppi si posano in linea (qui non ci sono bracci laterali).

La fine di un round

Un round finisce nel momento in cui un giocatore posa la sua ultima tessera — grida "gaple!" e vince. Se tutti passano a turno e nessuno può muovere, il round è bloccato: vince invece il giocatore con meno punti rimasti in mano.

Punteggio

Il vincitore del round segna il totale dei punti rimasti nelle mani degli altri tre giocatori — quindi una grande vittoria è quella che coglie gli altri con tessere pesanti in mano. Il primo giocatore a raggiungere 100 punti vince la partita.

Strategia

Libérati presto delle tessere pesanti — una mano piena di sei e di doppi è il modo più veloce per perdere un round bloccato. Tieni una tessera per quanti più numeri possibile così da non essere mai costretto a passare, e osserva quali numeri continuano a uscire: se entrambe le estremità mostrano un sei e gran parte dei sei è già a terra, puoi indovinare chi sta per restare incastrato. Verso la fine di un round, conta i punti — a volte bloccare il gioco mentre hai la mano più leggera è meglio che inseguire la vittoria. Tocca una tessera evidenziata per giocarla, scegli un'estremità quando si incastra a entrambe, e N avvia una nuova partita.

Scegli la difficoltà

Gaple

Il gioco di domino bloccato dell'Indonesia, quattro giocatori (tu + tre bot). Tutte le 28 tessere di un set di domino doppio-sei vengono distribuite, sette a testa — non si pesca. Chi ha il sei-doppio apre il primo round; nei round successivi apre il vincitore precedente con una tessera qualsiasi. Al tuo turno combacia una tessera con una delle due estremità aperte, oppure passa se nulla si incastra. Svuota la mano per vincere il round ("gaple!"); se passano tutti, vince chi ha meno punti. Il vincitore segna i punti rimasti nelle altre tre mani. Vince chi arriva primo a 100. N nuova partita · P passa.

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