Okey

Hvernig á að spila Okey

Okey er ástsælt flísaspil Tyrklands — hratt og félagslegt rommí spilað á tölusettum flísum í stað spila, fastur liður á tehúsum og fjölskylduborðum. Það er náinn frændi Rummikub: þú dregur og hendir og byggir hægt og rólega höndina þína upp í raðir og söfn þar til þú getur farið út. Hér spilar þú gegn þremur tölvum.

Flísarnar

Flísarnar eru 106: tölurnar 1 til 13 í fjórum litum (rauðum, gulum, svörtum, bláum), tvær af hverri, auk tveggja falskra jókera. Eftir gjöfina er einni flís snúið upp sem vísi. Okey-inn (jókerinn) er flísin einum hærri en vísirinn í sama lit — svo ef vísirinn er rauður 5 er sérhver rauður 6 okey. Falsku jókerarnir tveir ganga líka í stað þess okey-s og gefa þér fjórar algildar flísar samtals.

Gjöfin

Sá sem byrjar fær 15 flísar, allir aðrir 14. Röðin gengur réttsælis um borðið.

Þín umferð

  • Dragðu eina flís — annaðhvort úr stokknum sem snýr niður, eða flísina sem nágranninn til vinstri henti.
  • Hentu einni flís af grindinni þinni til að ljúka umferðinni.

Að fara út

Þú vinnur um leið og allar 14 flísarnar sem þú heldur tilheyra gildum samstæðum og þú hendir þeirri 15.:

  • Röð (seri) — þrjár eða fleiri tölur í röð í einum lit, eins og blár 4-5-6.
  • Safn (küme) — þrjár eða fjórar flísar af sömu tölu í ólíkum litum, eins og rauður 7, svartur 7, blár 7.

Jókerar geta komið í stað hvaða flísar sem er í hvorri gerð samstæðu. Að fara út með því að henda okey-inu sjálfu — „okey ile bitme“ — gildir tvöfalt.

Stigagjöf

Venjulegur sigur gefur 2 stig; að fara út á okey-inu gefur 4. Fyrsti spilarinn sem nær 10 stigum vinnur leikinn. Ef stokkurinn klárast áður en nokkur fer út er umferðin ógilt og gefin upp á nýtt.

Aðferðafræði

Haltu í jókerana þína — þeir eru dýrmætir og rétt að halda þeim sveigjanlegum allt til enda. Fylgstu með því sem nágranninn til vinstri hendir: ein flís getur fullkomnað röð sem þú hefur lengi verið að rækta. Haltu flísunum lauslega flokkuðum svo þú sjáir formin myndast, og veigraðu þér ekki við að brjóta upp eina hálfklára samstæðu til að elta betri. Pikkaðu á flís til að henda henni; flísin sem þú dróst síðast er auðkennd. N byrjar nýjan leik.

Veldu þyngd

Okey

Flísa-rommí Tyrklands; þú gegn þremur tölvum, 106 flísar (1–13 í fjórum litum, ×2, + 2 falskir jókerar). Vísirinn ræður okey-inu (jókernum): flísin einum hærri í sama lit; falsku jókerarnir eru líka algildir. Sá sem byrjar fær 15 flísar, hinir 14. Í þinni umferð dregurðu úr stokknum eða flísina sem nágranninn til vinstri henti, og hendir svo einni. Þú vinnur þegar allar 14 flísarnar sem þú heldur mynda samstæður — raðir (3+ í röð, einn litur) eða söfn (3–4 af sömu tölu, ólíkir litir) — og þú hendir þeirri 15. Jókerar koma í stað hvaða flísar sem er. Venjulegur sigur 2 stig, út á okey-inu 4; fyrstur í 10 vinnur. N nýr leikur.

Stillingar

Þema

Útlit