Scopa

Comment jouer à la Scopa

La Scopa est l'un des jeux de cartes les plus appréciés d'Italie — rapide, tactique et facile à apprendre (sa cousine espagnole est l'Escoba). Elle se joue ici en tête-à-tête contre un bot avec un jeu de 40 cartes (sans huit, neuf ni dix). Tout le jeu repose sur la « pêche » : tu poses une carte et ramasses les cartes correspondantes sur la table.

But

Marque des points en capturant les bonnes cartes. Le premier joueur à atteindre 11 points au fil de plusieurs manches gagne.

La donne

Quatre cartes sont distribuées face visible sur la table et trois dans chaque main. Quand les deux joueurs n'ont plus de cartes, trois autres sont distribuées à chacun — jusqu'à épuisement du paquet. Celui qui a fait la dernière capture ramasse toutes les cartes encore sur la table à la fin.

Capturer

  • Valeurs des cartes : As = 1, 2–7 valeur nominale, Valet = 8, Dame = 9, Roi = 10.
  • Si ta carte égale la valeur d'une seule carte de la table, tu dois prendre cette carte.
  • Si elle n'égale aucune carte seule, tu peux prendre un ensemble de cartes de la table dont la somme égale la valeur de ta carte.
  • Si rien ne peut être capturé, ta carte rejoint simplement la table.
  • Vide toute la table par une capture et tu marques une scopa — un point bonus (elle ne compte pas sur la toute dernière carte de la manche).

Marquer une manche

Quand le paquet est épuisé, quatre choses sont comptées, un point chacune : le plus de cartes capturées, le plus de carreaux (la couleur des deniers ici), le settebello (le 7 de carreau), et la primiera (ta meilleure carte dans chaque couleur, comptée selon une table spéciale où le 7 vaut le plus). Ajoute les éventuelles scopas par-dessus.

Stratégie

Chasse le settebello et les carreaux — ils remportent deux des quatre points à eux seuls. Surveille la somme de la table : ne la laisse jamais à un total que ton adversaire pourrait balayer pour une scopa, et garde une carte de côté pour rafler la table toi-même. Les sept sont précieux, à la fois pour la primiera et le settebello. Touche une carte pour la jouer, puis touche les cartes de la table que tu veux capturer. N lance une nouvelle partie.

Choisir la difficulté

Scopa

Jeu de pêche italien à deux joueurs avec un jeu de 40 cartes. Joue une carte pour capturer une seule carte de la table de même valeur, ou un ensemble de cartes de la table dont la somme l'égale. Vide la table pour une scopa (+1). Valeurs des cartes : A=1, 2–7 nominale, V=8, D=9, R=10. À la fin de chaque manche, marque un point chacun pour le plus de cartes, le plus de carreaux, le settebello (7♦) et la primiera ; ajoute les scopas. Premier à 11 points gagne. Touche une carte, puis touche les cartes de la table pour capturer. N lance une nouvelle partie.

Paramètres

Dos des cartes

Couleur

Thème

Apparence