Scopa

Como jogar Scopa

A Scopa é um dos jogos de cartas mais queridos de Itália — rápido, táctico e fácil de aprender (a sua prima espanhola é a Escoba). Joga-se aqui um contra um frente a um bot com um baralho de 40 cartas (sem oitos, noves nem dez). Todo o jogo gira em torno da "pesca": pousa-se uma carta e recolhem-se cartas correspondentes da mesa.

Objectivo

Marcar pontos capturando as cartas certas. O primeiro jogador a alcançar 11 pontos ao longo de várias rondas ganha.

A distribuição

Distribuem-se quatro cartas com a face para cima sobre a mesa e três para cada mão. Quando ambos os jogadores ficam sem cartas, distribuem-se mais três a cada um — até o baralho se esgotar. Quem fez a última captura recolhe quaisquer cartas que ainda restem na mesa no final.

Capturar

  • Valores das cartas: Ás = 1, 2–7 valor facial, Valete = 8, Dama = 9, Rei = 10.
  • Se a sua carta igualar o valor de uma única carta da mesa, tem de a apanhar.
  • Se não igualar nenhuma carta isolada, pode apanhar um conjunto de cartas da mesa cuja soma dê o valor da sua carta.
  • Se nada puder ser capturado, a sua carta junta-se simplesmente à mesa.
  • Limpe a mesa inteira com uma captura e faz uma scopa — um ponto de bónus (não conta na própria última carta da ronda).

Pontuar uma ronda

Quando o baralho se esgota, contam-se quatro coisas, um ponto por cada: mais cartas capturadas, mais ouros (o naipe de ouros aqui), o settebello (o 7 de ouros) e a primiera (a sua melhor carta de cada naipe, pontuada por uma tabela especial em que o 7 vale mais). Somam-se depois as scopas.

Estratégia

Cace o settebello e os ouros — ganham logo dois dos quatro pontos. Vigie a soma da mesa: nunca a deixe num total que o adversário possa varrer para fazer uma scopa, e guarde uma carta para ser você a roubar a mesa. Os setes são preciosos, tanto para a primiera como para o settebello. Toque numa carta para a jogar e depois nas cartas da mesa que quer capturar. N inicia um novo jogo.

Escolhe a dificuldade

Scopa

Jogo de pesca italiano para dois jogadores com um baralho de 40 cartas. Jogue uma carta para capturar uma única carta da mesa com o mesmo valor, ou um conjunto de cartas da mesa cuja soma seja igual a ela. Limpe a mesa para fazer uma scopa (+1). Valores das cartas: A=1, 2–7 valor facial, J=8, Q=9, K=10. No fim de cada ronda marca-se um ponto por cada um destes: mais cartas, mais ouros, o settebello (7♦) e a primiera; somam-se as scopas. O primeiro a 11 pontos ganha. Toque numa carta e depois nas cartas da mesa para capturar. N inicia um novo jogo.

Definições

Verso das cartas

Cor

Tema

Aparência