Scopa
Cómo jugar al Scopa
El Scopa es uno de los juegos de cartas más queridos de Italia — rápido, táctico y fácil de aprender (su prima española es la Escoba). Aquí se juega mano a mano contra un bot con una baraja de 40 cartas (sin ochos, nueves ni diez). Todo el juego gira en torno a la "pesca": pones una carta y recoges las cartas que coinciden en la mesa.
Objetivo
Suma puntos capturando las cartas adecuadas. El primer jugador en alcanzar 11 puntos a lo largo de varias rondas gana.
El reparto
Se reparten cuatro cartas boca arriba sobre la mesa y tres a cada mano. Cuando ambos jugadores se quedan sin cartas, se reparten tres más a cada uno — hasta que se agote la baraja. Quien hizo la última captura se lleva todas las cartas que queden en la mesa al final.
Capturar
- Valores de las cartas: As = 1, 2–7 su valor, Sota = 8, Reina = 9, Rey = 10.
- Si tu carta coincide con el valor de una sola carta de la mesa, debes llevártela.
- Si no coincide con ninguna carta individual, puedes llevarte un conjunto de cartas de la mesa que sumen el valor de tu carta.
- Si no puedes capturar nada, tu carta simplemente se queda en la mesa.
- Despeja toda la mesa con una captura y anotas una scopa — un punto de bonificación (no cuenta en la última carta de la ronda).
Puntuar una ronda
Cuando se agota la baraja, se cuentan cuatro cosas, un punto cada una: la mayoría de cartas capturadas, la mayoría de diamantes (el palo de oros aquí), el settebello (el 7 de diamantes), y la primiera (tu mejor carta de cada palo, valorada según una tabla especial donde el 7 vale más). Suma las scopas encima.
Estrategia
Persigue el settebello y los diamantes — se llevan dos de los cuatro puntos de golpe. Vigila la suma de la mesa: nunca la dejes en un total que tu rival pueda barrer para una scopa, y reserva una carta para robar tú la mesa. Los sietes son oro, tanto para la primiera como para el settebello. Toca una carta para jugarla y luego toca las cartas de la mesa que quieras capturar. N empieza una partida nueva.