Mariáš
Cómo jugar al Mariáš
El Mariáš es el juego de cartas más popular de la República Checa y Eslovaquia — un juego de bazas por puntos de la familia del Matrimonio, cuyo nombre es la grafía checa del francés mariage, la combinación de Rey y Reina que late en su corazón. Esta es la variante volený mariáš («Mariáš elegido»): la mano escoge el palo de triunfo y juega en solitario contra los otros dos, que forman pareja. Os vais turnando para ser ese solista, contra dos bots.
Las cartas
Una baraja checa de 32 cartas — aquí dibujada con palos franceses, con el Over mostrado como la Reina y el Under como la Sota. Con un palo de triunfo, cada palo se ordena, de mayor a menor, As, 10, Rey, Reina, Sota, 9, 8, 7 — fíjate en que el diez ocupa el segundo lugar, justo por debajo del as. Los ases y los dieces son las cartas «filosas», que valen 10 puntos cada una; otros 10 puntos van para quien gane la última baza, lo que hace 90 en las cartas.
El triunfo y el talon
La mano recibe doce cartas y cada rival diez. Mirando su mano, la mano nombra un palo de triunfo, luego entierra dos cartas boca abajo como talon — esos puntos cuentan para la mano al final — y sale a la primera baza. (Los bots lo hacen automáticamente en su turno; tú lo haces cuando te toca repartir.)
Matrimonios y juego
- Cuando estés en salida con el Rey y la Reina de un palo, juega primero la Reina para cantar un mariáš: 40 puntos en el palo de triunfo, 20 en cualquier otro.
- Debes asistir al palo de salida y superar la carta que va ganando la baza si puedes — incluso cuando la esté ganando tu propio compañero. Si vas fallo del palo de salida, debes fallar, y sobrefallar si ya hay un triunfo en la mesa.
- Gana la baza el triunfo más alto o, si no hay ninguno, la carta más alta del palo de salida.
Puntuación
El solista gana el reparto si captura más puntos que los otros dos juntos. El ajuste se hace en unidades: 1 por una victoria simple, doblada a 2 por una «centena» (que el bando ganador llegue a 100), más 1 por la «sedma» — ganar la mismísima última baza con el siete de triunfo. Un triunfo de corazones lo dobla todo. El primer jugador en llegar a 10 unidades gana la partida.
Estrategia
Como solista, elige el palo largo en el que tengas las cartas altas, mantén tus ases y dieces fuera del talon, y saca triunfos primero para desnudar a los defensores antes de cobrar tus ases. Guarda una pareja de Rey y Reina hasta que estés en salida, y entonces canta la Reina. Como defensor, colabora con tu compañero: arrebata los puntos del solista cuando puedas ganar la baza, y echa tus cartas filosas sobre una baza que tu bando ya esté ganando. Toca una carta para jugarla; las cartas legales se resaltan. N empieza una nueva partida.