Skítakall

Skítakall spielen

Skítakall ist der isländische Name für das schnelle, gnadenlose Steig- und Ablegespiel, das überall auf der Welt unter Namen wie Palace, Karma, Shed und Shithead gespielt wird. Das Ziel ist einfach: alle deine Karten loswerden. Der unglückliche letzte Spieler, der noch Karten hält, ist der skítakall. Du spielst gegen zwei Bots.

Deine drei Schichten

Jeder Spieler hat neun Karten in drei Schichten: drei verdeckte Karten, die du nicht sehen kannst, drei offene Karten darüber und eine Hand mit drei Karten. Bevor das Spiel beginnt, darfst du beliebige Handkarten mit deinen offenen Karten tauschen — tippe eine Handkarte an, dann eine offene Karte, um sie zu vertauschen. Leg deine stärksten Karten offen aus, denn du spielst sie zuletzt. Drücke Start, wenn du zufrieden bist.

Den Stapel hochsteigen

Wenn du am Zug bist, legst du eine Karte — oder mehrere gleichen Werts auf einmal — auf den zentralen Stapel. Sie muss gleich hoch oder höher als die oberste Karte sein; die Karten rangieren von niedrig nach hoch 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A. Nach dem Legen ziehst du wieder auf drei Karten aus dem Vorrat nach, solange er reicht. Wenn du nicht legen kannst (oder willst), nimmst du den ganzen Stapel auf deine Hand — und dein Zug endet.

Zauberkarten

  • Eine 2 ist Wunschkarte: Sie kann auf alles gelegt werden, und alles kann auf eine 2 gelegt werden — praktisch, um einen hohen Stapel zurückzusetzen.
  • Eine 10 verbrennt den Stapel: Er wird aus dem Spiel beiseitegelegt, und du legst erneut auf einen frischen Stapel.
  • Wenn du oben auf dem Stapel einen Vierling vervollständigst, verbrennt das den Stapel ebenfalls, und du legst erneut.

Das Endspiel

Sobald der Vorrat aufgebraucht ist und deine Hand leer ist, spielst du nach denselben Regeln von deinen drei offenen Karten. Sind diese weg, spielst du deine drei verdeckten Karten blind — decke pro Zug eine auf. Schlägt sie zufällig den Stapel, hast du Glück; wenn nicht, nimmst du den ganzen Stapel auf und spielst weiter. Leere alle drei Schichten, um zu entkommen; der letzte Spieler, der noch Karten hält, verliert.

Strategie

Spar dir deine 2en und 10en für Notfälle auf — eine 10 verwandelt einen riesigen Stapel in nichts. Verschwende hohe Karten nicht zu früh; leg deine niedrigen Karten ab, solange der Vorrat deine Hand wieder auffüllt. Beobachte die offenen Karten deiner Gegner, um zu erraten, was sie als Nächstes spielen müssen. Wenn du aufnehmen musst, versuch, es klein zu halten. Tippe eine spielbare Karte an (passende Karten werden hervorgehoben, sodass du mehrere abwerfen kannst), dann Spielen; oder Aufnehmen, wenn du feststeckst. N startet ein neues Spiel.

Schwierigkeit wählen

Skítakall (Palace / Karma)

Das Ablegespiel, auch Palace, Karma oder Shed genannt; du gegen zwei Bots. Neun Karten pro Spieler: 3 verdeckt, 3 offen darüber, 3 auf der Hand. Tausche vor dem Spiel Hand↔offene Karten, dann Start. Leg eine Karte (oder mehrere gleichen Werts) auf den Stapel, die gleich hoch oder höher als die oberste ist; die Karten rangieren 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A. Zieh wieder auf 3 aus dem Vorrat nach, solange er reicht. Du kannst oder willst nicht legen? Nimm den ganzen Stapel auf. Eine 2 ist Wunschkarte (alles darauf/danach); eine 10 verbrennt den Stapel und du legst erneut; ein Vierling verbrennt ebenfalls. Ist der Vorrat aufgebraucht, spielst du deine offenen Karten, dann deckst du deine verdeckten Karten blind auf. Leere alle drei Schichten, um auszuscheiden; der letzte Spieler mit Karten verliert. N neues Spiel.

Einstellungen

Kartenrückseite

Farbe

Design

Darstellung