Toepen

Como jogar Toepen

O Toepen é o jogo de taberna favorito dos Países Baixos: ruidoso, rápido e puro nervo. É um jogo de vazas embrulhado num bluff: não queres acumular vidas e, a qualquer momento, um jogador corajoso (ou matreiro) pode «bater» na mesa para aumentar o que vale toda a ronda. Jogas contra três bots.

O baralho e o objetivo

O Toepen usa um baralho de 32 cartas (do 7 ao ás) com uma ordem invulgar. Do maior ao menor, cada naipe vai: 10, 9, 8, 7, ás, rei, dama, valete, por isso o dez manda e o valete é o último. Cada um recebe quatro cartas. Não há trunfos. O objetivo é simples: não sejas o primeiro a chegar a dez vidas. Quando alguém chega, o jogo acaba e esse jogador perde; os restantes sobrevivem.

Jogar as vazas

Sai o jogador à esquerda do dador. Tens de assistir ao naipe de saída se puderes; se não, joga qualquer carta. A carta mais alta do naipe de saída ganha a vaza, e esse vencedor sai na seguinte. Após quatro vazas a ronda termina, e eis a reviravolta que faz o Toepen funcionar: quem ganha a quarta e última vaza fica a salvo e não perde nada. Os restantes ainda na ronda perdem tantas vidas quanto a aposta atual. Ou seja, não tentas evitar vazas: tentas guardar uma carta forte para o fim.

Bater (o toep)

Na tua vez, antes de jogar, podes bater. Isto aumenta a aposta da ronda numa vida. Os restantes ainda na ronda têm de responder: aceitar e ficar pela aposta maior, ou desistir e sair logo, pagando a aposta tal como estava antes da tua batida. Se todos desistirem, levas a ronda na hora. Uma ronda que começou a valer uma vida pode valer três ou quatro rapidamente. Não podes bater duas vezes seguidas a menos que outro jogador bata pelo meio.

Estratégia

Guarda os teus dez e noves: ganhar uma vaza cedo só te dá a saída, mas ganhar a última mantém-te a salvo. Bate quando tiveres a certeza de levar a vaza final e usa-o para forçar mãos fracas a desistir. Quando alguém bate e a tua mão está cheia de valetes e damas, desistir por uma vida é melhor do que ficar e perder três. Toca numa carta para a jogar; as cartas válidas estão realçadas, e os botões bater / aceitar / desistir aparecem na tua vez. N começa um jogo novo.

Escolhe a dificuldade

Toepen

O ruidoso jogo de taberna dos Países Baixos; tu contra 3 bots. 32 cartas, 4 cada um, sem trunfos. Ordem do maior ao menor: 10, 9, 8, 7, A, R, D, V. Assiste ao naipe; ganha a carta mais alta do naipe de saída e o seu vencedor sai na seguinte. O vencedor da 4.ª (última) vaza fica A SALVO; os restantes ainda na ronda perdem a aposta em vidas. Na tua vez podes BATER para subir a aposta uma vida; os outros ACEITAM (continuam) ou DESISTEM (saem e pagam a aposta anterior). O primeiro a chegar a 10 vidas perde. N novo jogo.

Definições

Verso das cartas

Cor

Tema

Aparência