Five Hundred

Como jogar Five Hundred (500)

O Five Hundred — quase sempre chamado 500 — é o jogo de cartas nacional da Austrália e também um clássico na Nova Zelândia, Canadá e EUA. É um jogo de vazas em duplas, você (com o jogador à sua frente) contra dois bots, famoso por seus valetes altos (os bowers) e um único curinga que supera todos os trunfos.

As cartas

Um baralho especial de 43 cartas: Á R D V 10 9 8 7 6 5 4 nos naipes vermelhos, Á R D V 10 9 8 7 6 5 nos pretos (sem 4 pretos, sem 2 nem 3), mais um curinga. Cada um recebe dez cartas e três vão para o monte virado para baixo.

A aposta

Por vez você aposta o número de vazas (6 a 10) que acha que seu lado faz e um naipe de trunfo, ou passa. Os valores sobem: 6♠ 40, 6♣ 60, 6♦ 80, 6♥ 100, 6 sem trunfo 120, e mais 100 por vaza extra. Cada aposta deve superar a anterior. O vencedor pega as três cartas do monte, descarta três e seu naipe vira trunfo.

Bowers e curinga

Num contrato com naipe a ordem dos trunfos é: o curinga (o mais alto), depois o valete do trunfo, o valete da mesma cor (que vira trunfo) e então Á R D 10 9… No sem trunfo o curinga é o único trunfo e os valetes são normais. Siga o naipe puxado se puder; ganha o trunfo mais alto ou a carta mais alta do naipe puxado.

Pontuação

Cumpra a aposta (faça ao menos aquelas vazas das dez) e seu lado soma o valor — ou 250 se levar as dez com aposta pequena. Se falhar, perde esse valor. O outro lado sempre soma 10 por vaza. O primeiro a 500 vence; cair a −500 faz perder.

Estratégia

Conte suas vazas de trunfo certas antes de apostar: o curinga e os dois bowers são três vitórias quase certas, e os áses de outros naipes somam mais. Use o monte para esvaziar um naipe fraco e poder cortar. Como apostador, puxe trunfos para arrancar os do adversário; como defensor, guarde trunfos altos para emboscar a aposta. Toque numa carta para jogá-la; as legais ficam destacadas. N recomeça. (É o jogo clássico em duplas; o Misère e o Misère Aberto são uma futura adição.)

Escolher dificuldade

Five Hundred

O jogo em duplas nacional da Austrália; você + seu parceiro contra dois bots. Baralho de 43 cartas (Á–4 vermelhas, Á–5 pretas, mais um curinga), dez cada um + um monte de 3. Aposte 6–10 vazas em um naipe ou sem trunfo (6♠40, 6♣60, 6♦80, 6♥100, 6 sem trunfo 120; +100 por vaza); o vencedor pega o monte, descarta 3 e escolhe o trunfo. Ordem do trunfo: curinga, valete do trunfo, valete da mesma cor, Á R D 10…; sem trunfo só o curinga é trunfo. Cumpra a aposta → +valor (as dez = 250 mín.); falhe → −valor; o outro lado soma 10 por vaza. Primeiro a 500 vence, −500 perde. N novo jogo.

Configurações

Verso das cartas

Cor

Tema

Aparência