Five Hundred
Five Hundred (500) spielen
Five Hundred — fast immer einfach 500 genannt — ist das nationale Kartenspiel Australiens und ein Klassiker in Neuseeland, Kanada und den USA. Es ist ein Partner-Stichspiel, du (mit dem Spieler gegenüber) gegen zwei Bots, berühmt für seine hohen Buben (die Bowers) und einen einzigen wilden Joker, der jeden Trumpf schlägt.
Die Karten
Ein besonderes 43-Karten-Blatt: A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 in den roten Farben, A K Q J 10 9 8 7 6 5 in den schwarzen (keine schwarzen 4er, keine 2er/3er), plus ein Joker. Jeder bekommt zehn Karten, drei kommen verdeckt in den Skat (Kitty).
Das Reizen
Reihum reizt du die Zahl der Stiche (6 bis 10), die deine Seite holen will, und eine Trumpffarbe — oder du passt. Die Werte steigen: 6♠ 40, 6♣ 60, 6♦ 80, 6♥ 100, 6 ohne Trumpf 120, je weiterer Stich +100. Jedes Gebot muss das letzte übertreffen. Der Höchstbietende nimmt die drei Skat-Karten, drückt drei, und seine Farbe wird Trumpf.
Bowers und Joker
In einem Farbvertrag ist die Trumpffolge: der Joker (am höchsten), dann der Trumpf-Bube, der gleichfarbige Bube (der zum Trumpf wird), danach A K Q 10 9… Bei ohne Trumpf ist der Joker der einzige Trumpf und die Buben sind gewöhnlich. Bekenne die angespielte Farbe, wenn du kannst; der höchste Trumpf oder die höchste Karte der angespielten Farbe gewinnt den Stich.
Wertung
Erfüll dein Gebot (hol mindestens so viele der zehn Stiche) und deine Seite bekommt den Wert — oder 250, wenn du mit einem kleinen Gebot alle zehn holst. Verfehlst du, verlierst du den Wert. Die andere Seite bekommt immer 10 je Stich. Wer zuerst 500 hat, gewinnt; fällt auf −500, verliert.
Strategie
Zähl deine sicheren Trumpfstiche vor dem Reizen: Joker und die zwei Bowers sind drei fast sichere Gewinner, dazu die Asse der Seitenfarben. Nutze den Skat, um eine schwache Farbe zu leeren und stechen zu können. Als Spieler ziehst du Trümpfe, um die der Gegner zu holen; als Gegner hältst du hohe Trümpfe, um das Gebot zu kippen. Tippe eine Karte an, um sie zu spielen; erlaubte sind hervorgehoben. N startet ein neues Spiel. (Dies ist das klassische Partnerspiel; Misère und Open Misère sind eine künftige Erweiterung.)