Tonk
Jak grać w Tonk
Tonk — pisany też Tunk — to szybkie, ostre amerykańskie remi, grane od niemal stu lat na werandach, u fryzjera i na przerwach w pracy. Rozdania są krótkie, wahania duże, a jeden śmiały «puk» potrafi odwrócić grę. Tutaj grasz jeden na jednego przeciwko botowi, w wyścigu do 100 punktów.
Cel
Wygraj każde rozdanie, mając najczystszą rękę, i jako pierwszy zdobądź 100 punktów. Rozdanie wygrywasz na trzy sposoby: wychodząc przez opróżnienie ręki, pukając z niską ręką i udowadniając, że jest niższa niż u przeciwnika, albo dostając natychmiastowego Tonka.
Rozdanie i wartości
- Każdy gracz dostaje pięć kart; reszta tworzy talię, a jedną kartę odkrywa się, by zacząć stos zrzutów.
- Wartości kart: figury (J, Q, K) i dziesiątki liczą 10, asy 1, a pozostałe swoją liczbę.
- Początkowy Tonk: jeśli twoje pięć kart sumuje się dokładnie do 49 lub 50, wygrywasz rozdanie od razu podwójnie.
Wykładki
- Zestawy: trzy lub cztery karty tej samej wartości.
- Sekwensy: trzy lub więcej kolejnych kart w jednym kolorze. As jest niski.
- Gdy wykładka leży na stole, każdy może w swojej turze dołożyć do niej kartę.
Tura
Na początku tury możesz zapukać zamiast dobierać. W przeciwnym razie najpierw dobierz ze stosu zrzutów lub talii. Potem możesz wyłożyć: połóż wszystkie swoje zestawy i sekwensy na stole i dołóż karty do wykładek, które już leżą. Na koniec zrzuć kartę, dotykając jej. Opróżnij rękę, a wyjdziesz — liczysz karty przeciwnika plus mały bonus.
Pukanie i punktacja
Pukanie jest tym, co czyni Tonka Tonkiem. Przed dobraniem, jeśli sądzisz, że twoje karty są warte mniej niż przeciwnika, możesz zapukać. Niższa ręka wygrywa i liczy wartość kart przegranego; ale jeśli zapukasz i nie jesteś niższy, zostajesz przyłapany, a przeciwnik liczy twoją rękę podwójnie. Kto pierwszy zdobędzie 100 punktów, wygrywa grę. S wykłada, D puka, N zaczyna od nowa.