Tonk
Hoe speel je Tonk
Tonk — ook geschreven als Tunk — is een snelle, felle Amerikaanse rummy die al bijna een eeuw wordt gespeeld op veranda's, bij de kapper en in de pauze. De handen zijn kort, de uitslagen groot, en één gedurfde «klop» kan een spel kantelen. Hier speel je één tegen één tegen een bot, op weg naar 100 punten.
Doel
Win elke hand met de schoonste hand en wees de eerste op 100 punten. Je wint een hand op drie manieren: uitgaan door je hand leeg te maken, kloppen met een lage hand en bewijzen dat die lager is dan die van de tegenstander, of een directe Tonk krijgen.
Het delen en de waarden
- Iedere speler krijgt vijf kaarten; de rest vormt de stok en één kaart wordt open gelegd om de aflegstapel te openen.
- Kaartwaarden: plaatjes (B, V, H) en tienen tellen 10, azen 1 en de rest hun getal.
- Begin-Tonk: tellen je vijf kaarten precies 49 of 50, dan win je de hand meteen dubbel.
Combinaties
- Sets: drie of vier kaarten van dezelfde waarde.
- Reeksen: drie of meer opeenvolgende kaarten van één kleur. De aas is laag.
- Ligt er een combinatie op tafel, dan mag iedereen er in zijn beurt een kaart aan aanleggen.
Een beurt
Aan het begin van je beurt mag je kloppen in plaats van trekken. Anders trek je eerst de aflegstapel of de stok. Daarna mag je leggen: leg al je sets en reeksen op tafel en leg kaarten aan bij combinaties die er al liggen. Tot slot leg je af door een kaart aan te tikken. Maak je hand leeg en je bent uitgegaan — je telt de kaarten van de tegenstander plus een kleine bonus.
Kloppen en scoren
Het kloppen maakt Tonk tot Tonk. Denk je vóór het trekken dat je kaarten minder waard zijn dan die van de tegenstander, dan mag je kloppen. De lagere hand wint en telt de waarde van de kaarten van de verliezer; maar klop je en ben je niet lager, dan word je betrapt en telt de tegenstander jouw hand dubbel. Wie het eerst 100 punten haalt, wint het spel. S legt, D klopt, N begint opnieuw.