Tonk
Comment jouer au Tonk
Le Tonk — aussi écrit Tunk — est un rami américain rapide et nerveux, joué depuis près d'un siècle sous les porches, chez le barbier et pendant les pauses. Les mains sont courtes, les écarts sont grands, et un seul «couché» audacieux peut renverser la partie. Ici tu joues en tête-à-tête contre un bot, jusqu'à 100 points.
But
Gagne chaque main en ayant la main la plus propre, et sois le premier à 100 points. On gagne une main de trois façons : terminer en vidant sa main, se coucher avec une main basse en prouvant qu'elle est plus basse que celle de l'adversaire, ou recevoir un Tonk immédiat.
La donne et les valeurs
- Chaque joueur reçoit cinq cartes ; le reste forme la pioche et une carte est retournée pour ouvrir la défausse.
- Valeur des cartes : les figures (V, D, R) et les dix valent 10, les as 1, les autres leur valeur.
- Tonk d'entrée : si tes cinq cartes totalisent exactement 49 ou 50, tu gagnes la main aussitôt en double.
Les combinaisons
- Brelans : trois ou quatre cartes de même rang.
- Suites : trois cartes ou plus qui se suivent dans la même couleur. L'as est bas.
- Quand une combinaison est sur la table, chacun peut y ajouter une carte à son tour.
Le tour
Au début de ton tour, tu peux te coucher au lieu de piocher. Sinon, pioche d'abord la défausse ou le sommet de la pioche. Tu peux ensuite poser : étale tous tes brelans et suites sur la table et complète les combinaisons déjà présentes. Enfin, défausse une carte en la touchant. Vide ta main et tu auras terminé, marquant les cartes de l'adversaire plus un petit bonus.
Se coucher et marquer
Le couché fait tout le sel du Tonk. Avant de piocher, si tu penses que tes cartes valent moins que celles de l'adversaire, tu peux te coucher. La main la plus basse gagne et marque la valeur des cartes du perdant ; mais si tu te couches et que tu n'es pas le plus bas, tu es pris et l'adversaire marque ta main en double. Le premier à 100 points remporte la partie. S pose, D se couche, N recommence.