Jak grać w Sudoku
Sudoku to najpopularniejsza ołówkowa łamigłówka na świecie i nie wymaga żadnej arytmetyki — tylko cierpliwej logiki. Plansza to siatka 9×9 podzielona na dziewięć kwadratów 3×3. Garść cyfr jest już dla ciebie wypełniona; resztę musisz wydedukować sam.
Cel
Wypełnij każdą pustą komórkę tak, aby w każdym wierszu, każdej kolumnie i w każdym z dziewięciu kwadratów 3×3 znalazły się cyfry od 1 do 9 dokładnie raz — bez żadnych powtórzeń. Każda generowana przez nas łamigłówka ma jedno i tylko jedno poprawne rozwiązanie, a podane wskazówki zawsze wystarczają, aby dojść do niego samym rozumowaniem. Nigdy nie musisz zgadywać.
Sterowanie
- Kliknij komórkę, aby ją zaznaczyć, a następnie kliknij liczbę na klawiaturze lub naciśnij klawisz od 1 do 9, aby wstawić tę cyfrę.
- Włącz Notatki, aby ołówkiem zapisać małe cyfry kandydatów — możliwości, które wciąż rozważasz dla danej komórki. Ołówkowa notatka znika automatycznie, gdy ta cyfra zostanie wstawiona w komórce dzielącej z nią wiersz, kolumnę lub kwadrat.
- Wymaż opróżnia zaznaczoną komórkę. Podpowiedź wypełnia zaznaczoną komórkę poprawną cyfrą, gdy naprawdę utkniesz.
- Cyfra, która nie pasuje do swojej komórki, od razu staje się czerwona, abyś mógł dostrzec błąd. Zegar tyka, dopóki każda komórka nie będzie zgodna z rozwiązaniem.
Trudność
Wybierz poziom przed rozpoczęciem. Łatwy daje ci około 40 wskazówek na łagodną rozgrzewkę; średni daje 32; trudny spada do 26; a ekspert zostawia jedynie 22, wymagając głębszych łańcuchów dedukcji. Niezależnie od wyboru, łamigłówka jest sprawdzana pod kątem jednoznacznego rozwiązania bez zgadywania, zanim w ogóle trafi na planszę.
Wskazówki
- Szukaj „nagich singli” — komórek, w których może pasować tylko jedna cyfra — oraz „ukrytych singli”, gdzie dana cyfra może trafić tylko w jedno miejsce w wierszu, kolumnie lub kwadracie.
- Korzystaj hojnie z Notatek na trudniejszych planszach. Rozpisane kandydaci zmieniają zawiłą łamigłówkę w serię małych, oczywistych eliminacji.
- Gdy postępy się zatrzymają, zmień komórkę, na którą patrzysz. Cyfra trudna do umieszczenia według wiersza może być łatwa do umieszczenia według kwadratu.