Cómo jugar al Sudoku
El Sudoku es el pasatiempo de lápiz más popular del mundo, y no requiere ninguna aritmética: solo lógica paciente. El tablero es una cuadrícula de 9×9 dividida en nueve cajas de 3×3. Algunos dígitos vienen rellenados; el resto lo deduces tú.
Objetivo
Rellena cada casilla vacía para que cada fila, cada columna y cada una de las nueve cajas de 3×3 contengan los dígitos del 1 al 9 exactamente una vez, sin repeticiones. Cada puzle que generamos tiene una única solución correcta, y las pistas dadas bastan siempre para llegar a ella solo razonando. Nunca tienes que adivinar.
Controles
- Haz clic en una casilla para seleccionarla y luego pulsa un número del teclado o del panel, del 1 al 9, para colocar ese dígito.
- Activa Notas para anotar a lápiz los candidatos: las posibilidades que aún barajas para una casilla. Una anotación se borra sola cuando ese dígito se coloca en una casilla de su misma fila, columna o caja.
- Borrar vacía la casilla seleccionada. Pista rellena la casilla seleccionada con su dígito correcto cuando estás de verdad atascado.
- Un dígito que no corresponde a su casilla se pone rojo al instante para que veas el error. El reloj corre hasta que cada casilla coincide con la solución.
Dificultad
Elige tu nivel antes de empezar. Fácil te da unas 40 pistas para un calentamiento suave; medio da 32; difícil baja a 26; y experto deja solo 22, exigiendo cadenas de deducción más profundas. Elijas el que elijas, el puzle se comprueba para que tenga solución única y sin adivinar antes de llegar al tablero.
Consejos
- Busca «singles desnudos» —casillas donde solo cabe un dígito— y «singles ocultos», donde un dígito solo puede ir en un sitio dentro de una fila, columna o caja.
- Usa las Notas con generosidad en las cuadrículas difíciles. Ver los candidatos sobre la mesa convierte un puzle enredado en una serie de eliminaciones pequeñas y obvias.
- Cuando te atasques, cambia la casilla que miras. Un dígito difícil de colocar por fila puede ser fácil de colocar por caja.