Pişti
Jak grać w Pişti
Pişti to jedna z najczęściej rozgrywanych gier karcianych w Turcji — szybka, towarzyska gra w „łowienie”, którą spotkasz w każdej kawiarni i rodzinnej kuchni. Wygląda prosto: kładziesz kartę na stos, a jeśli pasuje, zgarniasz całość. Ale to, kiedy zgarnąć, kiedy budować stos, a kiedy wydać waleta, nadaje Pişti pazura. Tutaj grasz jeden na jednego z botem.
Rozdanie
Standardowa talia 52 kart. Ty i bot dostajecie po cztery karty, a cztery kolejne trafiają odkryte na środek jako początkowy stos. Gdy obie ręce są puste, rozdaje się po cztery kolejne każdemu — i tak dalej, aż talia się wyczerpie.
Zgarnianie
- W swojej kolejce zagraj dowolną kartę na stos.
- Jeśli twoja karta pasuje figurą do karty na wierzchu, zgarniasz cały stos.
- Walet zgarnia każdy stos, niezależnie od tego, co jest na wierzchu — walety to dzikie haczyki tej gry.
- Jeśli twoja karta ani nie pasuje, ani nie jest waletem, po prostu dołącza do stosu i czeka, aż ktoś ją złowi.
Pişti
Zgarnij pojedynczą kartę leżącą samotnie na stole, dopasowując jej figurę, a zdobędziesz pişti — bonus 10 punktów. Połóż waleta na samotnego waleta, a to podwójne pişti warte 20. Kto wykona ostatnie zgarnięcie w rozdaniu, bierze wszystkie karty wciąż leżące na stole.
Punktacja
Gdy talia się wyczerpie, policz zdobycz: każdy Walet i As jest wart 1, dwójka trefl to 2, dziesiątka karo to 3, a posiadanie najwięcej kart to 3 — plus twoje bonusy pişti. Pierwszy gracz, który zdobędzie 101 punktów w kolejnych rozdaniach, wygrywa (tradycyjne Pişti gra się do 151).
Strategia
Nie marnuj waletów na cienki stos — walet na jednej czy dwóch kartach to wyrzucone punkty; zachowaj go, by zgarnąć tłusty stos pełen asów i dziesiątek. Uważaj, co zostawiasz: rzucenie samotnej karty daje przeciwnikowi łatwe pişti, więc staraj się grać na kartę, na której nie da się cię pokonać. Dziesiątka karo i dwójka trefl są warte pogoni, podobnie jak goła większość kart. Karty, które twój walet zawsze złowi, to najlepsze bezpieczne zrzuty. Stuknij kartę, by ją zagrać — zgarniające zagrania są podświetlone. N rozpoczyna nową grę.