Pişti
So spielst du Pişti
Pişti ist eines der meistgespielten Kartenspiele der Türkei — ein schnelles, geselliges „Fischer"-Spiel, das in jedem Café und jeder Familienküche auftaucht. Es wirkt einfach: Du legst eine Karte auf den Stapel, und wenn sie passt, räumst du alles ab. Doch das richtige Timing — wann du einsammelst, wann du den Stapel anwachsen lässt und wann du einen Buben einsetzt — macht den Reiz von Pişti aus. Hier spielst du eins gegen eins gegen einen Bot.
Die Gabe
Ein normales 52-Karten-Deck. Du und der Bot bekommt jeweils vier Karten, und vier weitere werden offen in die Mitte als Anfangsstapel gelegt. Sind beide Hände leer, werden jedem vier weitere gegeben — und so weiter, bis der Talon aufgebraucht ist.
Einsammeln
- Wenn du dran bist, spiel eine beliebige Karte auf den Stapel.
- Wenn deine Karte den Rang der obersten Karte trifft, sammelst du den ganzen Stapel ein.
- Ein Bube sticht jeden Stapel, egal was oben liegt — Buben sind die wilden Haken des Spiels.
- Wenn deine Karte weder passt noch ein Bube ist, landet sie einfach auf dem Stapel und wartet darauf, eingesammelt zu werden.
Der Pişti
Sammle eine einzelne Karte ein, die allein auf dem Tisch liegt, indem du ihren Rang triffst, und du machst einen Pişti — einen Bonus von 10 Punkten. Lege einen Buben auf einen einzelnen Buben, und es ist ein doppelter Pişti, 20 Punkte wert. Wer in der Gabe zuletzt einsammelt, räumt alle noch auf dem Tisch liegenden Karten ab.
Wertung
Ist der Talon aufgebraucht, zähl die Beute: jeder Bube und jedes Ass zählt 1, die Kreuz-Zwei zählt 2, die Karo-Zehn zählt 3, und die meisten Karten bringen 3 — dazu deine Pişti-Boni. Wer über mehrere Gaben zuerst 101 erreicht, gewinnt (traditionell spielt man Pişti bis 151).
Strategie
Verschwende deine Buben nicht an einen dünnen Stapel — ein Bube auf ein oder zwei Karten wirft Punkte weg; heb ihn dir auf, um einen fetten Stapel voller Asse und Zehnen abzuräumen. Achte darauf, was du liegen lässt: Eine einzelne Karte abzulegen schenkt deinem Gegner einen leichten Pişti, spiel also möglichst auf eine Karte, auf der du nicht zu schlagen bist. Die Karo-Zehn und die Kreuz-Zwei lohnen die Jagd, und ebenso die bloße Kartenmehrheit. Karten, die dein Bube ohnehin immer einsammeln kann, sind die besten sicheren Abwürfe. Tippe eine Karte an, um sie zu spielen — Züge, die einsammeln, sind hervorgehoben. N startet ein neues Spiel.