Jak grać w Ludo

Ludo — w Polsce znane jako Chińczyk — to ukochany potomek starożytnej indyjskiej gry Pachisi: wyścig dla czterech graczy, który jest stałym punktem rodzinnych wieczorów gier od Delhi po Berlin. Prowadzisz cztery pionki z bazy, dookoła planszy w kształcie krzyża i do bezpiecznego domu, a wszystko zależy od rzutu jedną kostką. To czyste, przyjazne napięcie: szczęśliwa szóstka uwalnia pionek, a pechowe wejście odsyła inny na sam początek. Tutaj ścigasz się z trzema botami.

Cel

Bądź pierwszy, który doprowadzi wszystkie cztery pionki do domu — do środkowego pola. Ty grasz czerwonymi pionkami; boty grają zielonymi, żółtymi i niebieskimi.

Rzucanie i ruch

  • W swojej turze rzucasz jedną kostką i przesuwasz pionek zgodnie z ruchem wskazówek zegara o tyle pól. Dotknij podświetlonego pionka, by go ruszyć.
  • Pionek wychodzi z bazy na swoje pole startowe tylko wtedy, gdy wyrzucisz 6.
  • Po wyrzuceniu 6 rzucasz ponownie — łącz szóstki, by wykonać długą turę.
  • Aby zakończyć, pionek musi przejść całą planszę i wejść na twoją kolumnę domową; do dotarcia na środek potrzebujesz dokładnego rzutu.

Zbijanie i bezpieczne pola

Wejdź na pole zajęte przez pojedynczy pionek wroga, a odeślesz go aż do jego bazy — to jeden z najpiękniejszych zwrotów akcji w grze. Ale pola z gwiazdką ⭐ oraz kolorowe pola startowe są bezpieczne: stojących tam pionków nie można zbić i kilka może dzielić jedno pole. Tak więc tak rozplanuj swoje przebiegi, by dopaść odsłonięte pionki, a własne trzymać na bezpiecznym gruncie, i nie zostawiaj pojedynczego pionka na otwartej przestrzeni tuż przed domem. Rozproszenie pionków jest bezpieczniejsze; ich skupianie czyni z ciebie cel. N rozpoczyna nową grę.

Wybierz poziom trudności

Ludo

Rzuć kostką i przesuń pionek zgodnie z ruchem wskazówek zegara; dotknij podświetlonego pionka. Wyrzuć 6, aby wyprowadzić pionek z bazy, a po szóstce rzucasz ponownie. Wejdź na pojedynczy pionek przeciwnika, by odesłać go do bazy — ale pola z gwiazdką ⭐ i pola startowe są bezpieczne. Aby dotrzeć do środka, potrzebujesz dokładnego rzutu. Wygrywa ten, kto pierwszy doprowadzi wszystkie cztery pionki do domu. N rozpoczyna nową grę.

Ustawienia

Motyw

Wygląd