King

Jak grać w King (Rıfkı)

King — w Turcji zwany Rıfkı od najbardziej obawianej karty — to jedna z najbardziej lubianych gier karcianych kraju i gwiazda rodziny Barbu / Trex gier unikania lew. Każdy gra sam, nie ma atu, a zamiast wygrywać lewy spędzasz każde rozdanie, próbując nie wziąć złych kart. Grasz przeciwko trzem botom.

Podstawy

Talia 52 kart, po trzynaście. Gracz po lewej rozdającego wychodzi; musisz dokładać do koloru, jeśli możesz, inaczej zagraj dowolną kartę. Najwyższa karta koloru wyjścia bierze lewę — żaden atut cię nie uratuje — a kto ją weźmie, płaci karę kontraktu danego rozdania.

Sześć kontraktów

Po kolei rozgrywa się sześć kontraktów ujemnych, po jednym rozdaniu:

  • Bez lew — każda wzięta lewa kosztuje 50.
  • Bez kierów — każdy kier kosztuje 30.
  • Bez dam — każda dama kosztuje 100.
  • Bez waletów i króli — każdy walet lub król kosztuje 60.
  • Rıfkı — wzięcie króla kier kosztuje brutalne 320.
  • Dwie ostatnie — każda z dwóch ostatnich lew kosztuje 180.

W rozdaniach kierowych nie możesz wychodzić w kiery, póki nie zostaną «przełamane» (zagrane na inny kolor), jak w Kierkach.

Punktacja

Kary odejmuje się od wyniku, więc każdy dryfuje na minus. Po sześciu rozdaniach wygrywa ten, kto ma najwyższy wynik — kto uniknął najwięcej szkód.

Strategia

Pozbądź się groźnych kart wcześnie: zrzucaj wysokie kiery, damy, a zwłaszcza króla kier, gdy bezpiecznie nie bierzesz lewy. Trzymaj niskie karty, by przejść pod spodem. Licz kolory: gdy nie masz koloru, wyrzucaj tam najgorsze karty. W «bez lew» i «dwie ostatnie» zagraj najwyższą przegrywającą kartę, by nie zostać na ręku. Dotknij karty, aby ją zagrać; dozwolone są podświetlone. N rozpoczyna nową grę. (To klasyczna faza karna Kinga; pozytywne rundy atutowe «koz» to przyszły dodatek.)

Wybierz poziom trudności

King

Turecka gra unikania lew; ty kontra trzy boty, każdy gra sam. Bez atu. 52 karty, po 13; dokładaj do koloru wyjścia, najwyższa karta tego koloru bierze lewę. Sześć kontraktów karnych, po jednym rozdaniu: bez lew (−50 za lewę), bez kierów (−30 za kiera), bez dam (−100), bez waletów i króli (−60), Rıfkı = król kier (−320), dwie ostatnie lewy (−180 za lewę). W rozdaniach kierowych nie wolno wychodzić w kiery, póki nie zostaną przełamane. Najlepszy wynik po sześciu rozdaniach wygrywa. N nowa gra.

Ustawienia

Rewers kart

Kolor

Motyw

Wygląd