King
Hoe speel je King (Rıfkı)
King — in Turkije Rıfkı genoemd naar zijn meest gevreesde kaart — is een van de geliefdste kaartspellen van het land en een ster uit de Barbu / Trex-familie van slagvermijdingsspellen. Ieder voor zich, geen troef, en in plaats van slagen te winnen probeer je elke ronde de verkeerde kaarten niet te pakken. Je speelt tegen drie bots.
De basis
Een spel van 52 kaarten, dertien elk. De speler links van de deler komt uit; je moet kleur bekennen als je kunt, anders speel je een willekeurige kaart. De hoogste kaart van de uitgespeelde kleur wint de slag — geen troef die je redt — en wie hem wint betaalt de straf van het rondecontract.
De zes contracten
Er worden om beurten zes negatieve contracten gespeeld, één ronde elk:
- Geen slagen — elke slag die je pakt kost 50.
- Geen harten — elk hart kost 30.
- Geen vrouwen — elke vrouw kost 100.
- Geen boeren of heren — elke boer of heer kost 60.
- Rıfkı — de hartenheer pakken kost een brute 320.
- De laatste twee — elk van de laatste twee slagen kost 180.
In de hartenrondes mag je harten pas uitspelen als ze «gebroken» zijn (op een andere kleur gespeeld), net als bij Harten.
Score
Straffen worden van je score afgetrokken, dus iedereen zakt in het rood. Na de zes rondes wint wie de hoogste score heeft — wie de meeste schade ontweek.
Strategie
Raak gevaarlijke kaarten vroeg kwijt: gooi je hoge harten, vrouwen en vooral de hartenheer weg wanneer je veilig geen slag wint. Houd lage kaarten om onderdoor te duiken. Tel de kleuren: zodra je een kleur niet meer hebt, dump je daar je slechtste kaarten. In «geen slagen» en «de laatste twee» speel je je hoogste verliezende kaart om niet aan slag te blijven. Tik op een kaart om die te spelen; de toegestane worden gemarkeerd. N start een nieuw spel. (Dit is de klassieke straffase van King; de positieve troefrondes «koz» zijn een toekomstige toevoeging.)