Tonk

Come giocare a Tonk

Il Tonk — scritto anche Tunk — è un ramino americano veloce e deciso, giocato da quasi un secolo sotto i portici, dal barbiere e nelle pause pranzo. Le mani sono brevi, gli scarti di punteggio enormi, e una sola «bussata» audace può ribaltare la partita. Qui giochi uno contro uno contro un bot, in corsa verso i 100 punti.

Obiettivo

Vinci ogni mano avendo la mano più pulita e arriva per primo a 100 punti. Vinci una mano in tre modi: chiudere svuotando la mano, bussare con una mano bassa e dimostrare che è più bassa di quella dell'avversario, oppure ricevere un Tonk immediato.

La distribuzione e i valori

  • Ogni giocatore riceve cinque carte; il resto forma il tallone e una carta viene scoperta per aprire gli scarti.
  • Valore delle carte: figure (J, Q, K) e dieci valgono 10, gli assi 1 e le altre il loro numero.
  • Tonk iniziale: se le tue cinque carte sommano esattamente 49 o 50, vinci la mano all'istante per il doppio.

Le combinazioni

  • Tris: tre o quattro carte dello stesso valore.
  • Scale: tre o più carte in sequenza nello stesso seme. L'asso è basso.
  • Quando una combinazione è sul tavolo, chiunque può attaccarvi una carta nel proprio turno.

Il turno

All'inizio del tuo turno puoi bussare invece di pescare. Altrimenti, prima pesca dagli scarti o dal tallone. Poi puoi calare: metti tutti i tuoi tris e scale sul tavolo e attacca carte alle combinazioni già presenti. Infine scarta una carta toccandola. Svuota la mano e avrai chiuso, contando le carte dell'avversario più un piccolo bonus.

Bussare e segnare

La bussata è ciò che rende il Tonk il Tonk. Prima di pescare, se pensi che le tue carte valgano meno di quelle dell'avversario, puoi bussare. La mano più bassa vince e conta il valore delle carte del perdente; ma se bussi e non sei il più basso, vieni preso e l'avversario conta la tua mano raddoppiata. Il primo a 100 punti vince la partita. S cala, D bussa, N ricomincia.

Scegli la difficoltà

Tonk

Cinque carte a testa. Nel tuo turno puoi bussare (prima di pescare, per reclamare la mano più bassa) oppure pescare dal tallone o dagli scarti, premere Cala per mettere tris e scale sul tavolo e attaccare carte, e scartare toccando una carta. Svuota la mano per chiudere e contare le carte dell'avversario. Bussa con la mano più bassa per vincere le sue carte; se ti pescano con la mano più alta, lui conta la tua il doppio. Una mano da 49 o 50 è un Tonk immediato. Vince chi arriva a 100. S calare · D bussare · N nuova partita.

Impostazioni

Dorso delle carte

Colore

Tema

Aspetto