Come si gioca a Reversi (Othello)

Reversi, meglio noto con il suo nome registrato Othello, è un classico della strategia che si impara in un minuto ma richiede una vita per essere padroneggiato. Si gioca su un tavoliere 8×8 con pedine nere da un lato e bianche dall'altro. Tu giochi un colore contro il computer, e l'equilibrio di forze può oscillare avanti e indietro fino all'ultima mossa. Non c'è nulla da installare — scegli un colore e inizia a giocare.

L'obiettivo

Concludi la partita con più pedine del tuo colore in vista rispetto a quelle dell'avversario. Il tavoliere parte con quattro pedine al centro — due nere, due bianche — e il gioco continua finché nessuno dei due può muovere, di solito quando tutte le 64 caselle sono piene.

Come si gioca

  • Il Nero muove sempre per primo. Puoi scegliere di giocare il nero o il bianco quando inizi una nuova partita.
  • Puoi piazzare una pedina solo dove intrappola una linea retta di pedine dell'avversario — orizzontalmente, verticalmente o diagonalmente — tra la pedina appena piazzata e un'altra pedina tua.
  • Ogni pedina avversaria che intrappoli in quella linea si capovolge nel tuo colore. Una sola mossa può capovolgere pedine in più direzioni contemporaneamente.
  • Se non hai mosse legali, il tuo turno viene passato automaticamente. Le caselle legali per il tuo turno sono segnate sul tavoliere per aiutarti a vederle.

Scegli la tua difficoltà

Tre livelli di difficoltà stabiliscono quanto in profondità il computer guarda avanti. Facile pensa solo una mossa in avanti ed è disposto a farsi superare in astuzia. Medio cerca tre mosse in avanti. Difficile cerca cinque mosse in avanti usando una valutazione posizionale che premia gli angoli e la mobilità, e offre una partita davvero ostica.

Strategia

Gli angoli sono oro: una volta che possiedi un angolo non può mai più essere capovolto, e ancora interi bordi. Le caselle diagonalmente adiacenti a un angolo — le "caselle X" — sono in assoluto le più pericolose all'inizio, perché giocarci spesso consegna l'angolo all'avversario. Resisti alla tentazione di capovolgere il maggior numero di pedine a ogni turno; in apertura e a metà partita, avere più mosse disponibili dell'avversario (la tua "mobilità") conta molto più del numero di pedine. Un tavoliere pieno del tuo colore presto significa spesso che ti sei giocato le buone mosse più tardi.

Scegli la difficoltà

Reversi

Accerchia le pedine degli avversari per capovolgerle. Chi ha più pedine alla fine vince.

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