Cara bermain Reversi (Othello)

Reversi, lebih dikenal dengan nama dagangnya Othello, adalah strategi klasik yang butuh semenit untuk dipelajari dan seumur hidup untuk dikuasai. Permainan ini dimainkan di papan 8×8 dengan cakram yang hitam di satu sisi dan putih di sisi lain. Kamu memainkan satu warna melawan komputer, dan keseimbangan kekuatan bisa berayun bolak-balik sampai langkah terakhir. Tidak ada yang perlu dipasang — pilih warna dan mulai bermain.

Tujuannya

Akhiri permainan dengan lebih banyak cakram warnamu yang terlihat daripada milik lawanmu. Papan dimulai dengan empat cakram di tengah — dua hitam, dua putih — dan permainan berlanjut sampai tidak ada pihak yang bisa bergerak, biasanya saat seluruh 64 kotak penuh.

Cara bermain

  • Hitam selalu jalan pertama. Kamu bisa memilih bermain hitam atau putih saat memulai permainan baru.
  • Kamu hanya boleh menempatkan cakram di tempat yang menjebak garis lurus cakram lawanmu — mendatar, menurun, atau diagonal — antara cakram yang baru kamu tempatkan dan cakram milikmu yang lain.
  • Setiap cakram lawan yang kamu jebak dalam garis itu berbalik ke warnamu. Satu langkah bisa membalik cakram di beberapa arah sekaligus.
  • Jika kamu tidak punya langkah sah, giliranmu dilewati otomatis. Kotak yang sah untuk giliranmu ditandai di papan untuk membantumu melihatnya.

Pilih tingkat kesulitanmu

Tiga tingkat kesulitan menentukan seberapa jauh komputer berpikir ke depan. Mudah berpikir hanya satu langkah dalam dan rela diakali. Sedang mencari tiga langkah ke depan. Sulit mencari lima langkah ke depan menggunakan evaluasi posisi yang menghargai sudut dan mobilitas, dan memberikan permainan yang benar-benar berat.

Strategi

Sudut adalah emas: begitu kamu memiliki sebuah sudut, cakram itu tidak pernah bisa dibalik, dan ia menjangkar seluruh tepi. Kotak yang berdekatan secara diagonal dengan sudut — "kotak-X" — adalah yang paling berbahaya di awal, karena bermain di situ sering menyerahkan sudut kepada lawanmu. Tahan dorongan untuk membalik cakram terbanyak setiap giliran; di pembukaan dan permainan tengah, memiliki lebih banyak langkah yang tersedia daripada lawanmu ("mobilitasmu") jauh lebih penting daripada jumlah cakram. Papan penuh warnamu di awal sering berarti kamu kehabisan langkah bagus di kemudian hari.

Pilih tingkat kesulitan

Reversi

Apit cakram lawan untuk membaliknya. Cakram terbanyak di akhir menang.

Pengaturan

Tema

Tampilan