Come si gioca a Cinque Lettere
Cinque Lettere è un rompicapo di parole calmo e appagante, nello spirito dei giochi di parole quotidiani che tutti conoscono. C'è una parola nascosta di cinque lettere e hai sei tentativi per trovarla. Ogni tentativo che digiti viene confrontato col dizionario e poi colorato, e quei colori sono gli indizi che guidano il tuo tentativo successivo. La maggior parte delle partite dura solo pochi minuti, e c'è sempre la parola di domani da aspettare con piacere.
Obiettivo
Identifica la parola segreta di cinque lettere entro sei tentativi. Ogni tentativo deve essere a sua volta una vera parola di cinque lettere — questo mantiene il feedback significativo ed evita tentativi sprecati.
Leggere i colori
- Verde — la lettera giusta al posto giusto. Fissala per ogni tentativo successivo.
- Giallo — la lettera è nella parola, ma l'hai messa nel posto sbagliato. Spostala altrove la prossima volta.
- Grigio — la lettera non è affatto nella parola. Escludila dai tuoi ragionamenti.
Anche la tastiera a schermo si ricolora mentre giochi, così con un'occhiata vedi quali lettere sono ancora in gioco e quali sono state escluse.
Quotidiana o allenamento
La modalità quotidiana dà a tutti la stessa parola del giorno; i tuoi progressi vengono salvati, così puoi allontanarti a metà partita e riprendere esattamente da dove avevi lasciato. Torna dopo la mezzanotte (UTC) per un rompicapo nuovo. La modalità allenamento ti offre una parola casuale quando vuoi, così puoi continuare a giocare partita dopo partita senza limite quotidiano.
Strategia e consigli
Apri con una parola ricca di lettere comuni e di diverse vocali — AIUOLE, AEREO, SCALE e SERTO sono tutti buoni inizi. Usa il secondo tentativo per provare un gruppo diverso di lettere invece di rimescolare le stesse. Una volta che hai un paio di verdi e gialli, cerca l'unica parola sensata che li soddisfa tutti invece di indovinare a caso. Quando sei davvero bloccato, può convenire spendere un tentativo su una parola costruita interamente da lettere non testate: escluderne diverse in una volta spesso rivela la risposta più in fretta che inseguire un quasi-azzeccato.