Hvernig á að spila Fimm stafi

Fimm stafir er róleg og ánægjuleg orðaþraut í anda daglegu orðaleikjanna sem allir þekkja. Það er eitt falið fimm stafa orð og þú hefur sex tilraunir til að finna það. Hvert gisk sem þú slærð inn er borið saman við orðabókina og síðan litakóðað, og þeir litir eru vísbendingarnar sem stýra næstu tilraun þinni. Flestar umferðir taka aðeins fáeinar mínútur, og það er alltaf hægt að hlakka til orðs morgundagsins.

Markmið

Finndu leynilega fimm stafa orðið innan sex giska. Hvert gisk verður sjálft að vera raunverulegt fimm stafa orð — það heldur svörun marktækri og kemur í veg fyrir sóaðar tilraunir.

Að lesa litina

  • Grænt — réttur stafur á réttum stað. Festu hann fyrir hvert gisk sem á eftir kemur.
  • Gult — stafurinn er í orðinu, en þú hefur hann á röngum stað. Færðu hann annað næst.
  • Grátt — stafurinn er alls ekki í orðinu. Slepptu honum úr hugsunum þínum.

Lyklaborðið á skjánum litar sig einnig upp á nýtt eftir því sem þú spilar, svo í fljótu bragði sérðu hvaða stafir eru enn í leiknum og hverjir hafa verið útilokaðir.

Daglegt á móti æfingu

Daglegur hamur gefur öllum sama orð dagsins; framvinda þín er vistuð, svo þú getur vikið frá miðri umferð og haldið áfram nákvæmlega þar sem þú hættir. Komdu aftur eftir miðnætti (UTC) fyrir nýja þraut. Æfingahamur réttir þér af handahófi valið orð hvenær sem þú vilt, svo þú getur haldið áfram umferð eftir umferð án daglegra takmarkana.

Aðferðir og ráð

Byrjaðu á orði sem hefur að geyma algenga stafi og nokkra sérhljóða — RAISE, AUDIO, SLATE og STARE eru öll sterkar byrjanir. Notaðu annað giskið þitt til að prófa annan skammt af stöfum frekar en að stokka sömu stafina upp á nýtt. Þegar þú ert kominn með nokkur græn og gul skaltu leita að eina vitræna orðinu sem passar við þau öll í stað þess að giska af handahófi. Þegar þú ert raunverulega fastur getur borgað sig að eyða gisk í orð byggt eingöngu úr óprófuðum stöfum: að útiloka nokkra í einu afhjúpar svarið oft hraðar en að elta eitt næstum-rétt gisk.

Fimm stafir

Giskaðu á 5 stafa orð í 6 tilraunum. Grænt = réttur staður, gult = rangur staður.

Stillingar

Þema

Útlit