Doppelkopf
Come si gioca a Doppelkopf
Doppelkopf ("doppia testa") è uno dei giochi di carte più amati in Germania — un gioco di prese a punti a quattro giocatori con un doppio mazzo di 48 carte e un astuto colpo di scena: all'inizio di ogni mano, nessuno sa con certezza chi siano i propri compagni. Giochi contro tre bot.
Le carte
Il mazzo è formato da due copie di 9, 10, Fante, Donna, Re e Asso in tutti e quattro i semi — 48 carte, 240 punti. Le briscole sono: i due 10♥ ("Dullen") in cima, poi tutte e quattro le Donne, tutti e quattro i Fanti, poi tutti i Quadri. L'ordine è 10♥ > Q♣ > Q♠ > Q♥ > Q♦ > J♣ > J♠ > J♥ > J♦ > A♦ > 10♦ > K♦ > 9♦. I semi normali (♣ ♠ ♥) seguono l'ordine A, 10, K, 9. Punti: Asso 11, il 10 vale 10, Re 4, Donna 3, Fante 2, il 9 niente.
Re e Kontra
Nel gioco normale non c'è alcuna dichiarazione. Invece i due giocatori che possiedono una Donna di fiori sono silenziosamente alleati come Re; gli altri due sono Kontra. Non saprai con certezza chi è dalla tua parte finché non viene giocata una Q♣ — questo è il cuore del gioco. (Possedere entrambe le Donne di fiori è un solo silenzioso contro gli altri tre.)
Giocare una presa
- Il primo di mano apre. Devi rispondere al seme di uscita — ma ricorda che le Donne, i Fanti e tutti i Quadri contano come seme di briscola, non per il loro seme stampato.
- Se non puoi rispondere, gioca quello che vuoi. La briscola più alta vince la presa; senza briscola, la carta più alta del seme di uscita.
- Se cadono due carte identiche al vertice (per esempio entrambe le Dullen), vince la prima giocata.
Punteggio
Dopo 12 prese la squadra Re ha bisogno di 121 dei 240 punti per vincere la mano. Spingere gli avversari sotto i 90, 60 o 30 punti aggiunge ciascuno un punto extra al valore, così come vincere tutte le prese (Schwarz); battere Re ("gegen die Alten") vale un po' di più. Il valore viene aggiunto ai vincitori e sottratto ai perdenti; un solitario in solo segna il triplo. Il primo giocatore ad arrivare a 7 vince la sessione.
Strategia
Le Dullen e le Donne nere sono oro — battono quasi tutto. Conta le briscole man mano che cadono. Quando sai che il tuo compagno sta vincendo una presa, butta le carte grasse (Assi e Dieci) per incassare i punti; quando apre un avversario, trattieni le tue briscole alte. Snida presto le Donne di fiori per capire chi è chi. Tocca una carta per giocarla; le carte valide sono evidenziate. N avvia una nuova partita.