Cuarenta

Hvernig á að spila Cuarenta

Cuarenta („fjörutíu“) er þjóðarspil Ekvadors, spilað á heimilum og á götuhornum um allt landið. Þetta er hratt veiðispil: þú „veiðir“ spil af borðinu með því að para, leggja saman og sópa runum, og fyrsti leikmaðurinn í fjörutíu stig vinnur. Hér spilarðu mann á mann gegn vélmenni.

Spilin

Cuarenta notar 40 spila stokk — venjulegan stokk þar sem 8, 9 og 10 hafa verið fjarlægð. Ásinn er lágur, svo runan klífur A-2-3-4-5-6-7-J-Q-K. Töluspilin (ás upp í 7) bera samlagningargildi sem nemur augum þeirra; mannspilin (J, Q, K) hafa ekkert gildi og er ekki hægt að leggja saman. Þér eru gefin fimm spil í einu; þegar báðar hendur eru tómar er fimm til viðbótar deilt, þar til stokkurinn klárast.

Að fanga

Borðið byrjar tómt. Í þinni umferð spilarðu einu spili. Það getur fangað á tvo vegu: með því að para borðspil af sömu tign, eða með samlagningu — taka hóp töluspila þar sem gildi þeirra leggjast saman í gildi spilsins sem þú spilaðir (til dæmis safnar 7 saman 3 og 4). Eftir hvora fönun máttu halda áfram að sópa í escalera: spilið einni tign ofar því sem þú spilaðir, svo það næsta, og það næsta, í órofinni runu (…6, 7, svo J, Q, K). Fönun er valfrjáls — þú getur alltaf bara lagt spilið þitt á borðið í staðinn og skilið það eftir til síðari tíma. Það sem er ekki fangað situr í miðjunni.

Caída, limpia og ronda

Þrír leikir skora um leið og þeir gerast. Caída („fall“, +2) er þegar þú fangar, með pörun, einmitt það spil sem andstæðingur þinn lagði nýlega niður. Limpia („hreint“, +2) er að tæma allt borðið með einni fönun — og caída sem einnig tæmir borðið er virði fullra fjögurra. Ronda (+4) er að fá þrjú af sömu tign gefin.

Stigagjöf og 38-reglan

Í lok hverrar umferðar telja báðir leikmenn spilin sem þeir fönguðu. Tuttugu spil skora 6 stig, með einu aukastigi fyrir hvert spil yfir tuttugu, námundað upp í næstu jöfnu tölu; nái hvorugur leikmaður tuttugu fær stærri bunkinn 2 stig. Fyrstur í 40 stig vinnur — en leikmaður sem nær 38 er „38 que no juega“: engin talning, limpia eða ronda getur borið hann hærra. Aðeins caída getur skorað þessi tvö lokastig og lokað leiknum, sem heldur endasprettinum spennuþrungnum allt til síðasta spils.

Aðferð

Að fanga flest spil er kjarni talningarinnar, svo gríptu runur þegar þær birtast. Fylgstu með því sem andstæðingur þinn leggur — að skilja eftir spil sem hann getur gert caída á er dýrkeypt, og að losa sig við mannspil (sem aðeins er hægt að para, aldrei leggja saman) er oft öruggasta lögnin. Geymdu gagnlegt spil til að svara hættulegu borði. Snertu spil á hendi þinni, svo borðspil til að fanga það; hnappurinn „Leggja niður“ birtist þegar þú kýst það heldur ekki. N byrjar nýjan leik.

Veldu þyngd

Cuarenta

Þjóðarspil Ekvadors; þú gegn vélmenni. 40 spila stokkur (engir 8/9/10), ás lágur, runan A-2-3-4-5-6-7-J-Q-K. Spilaðu spili til að fanga: paraðu spil af sömu tign, eða leggðu töluspil saman í gildi spilsins þíns, sópaðu svo escalera runu upp á við; eða leggðu spilið niður (engin fönun). Caída (+2) = paraðu spilið sem var nýlagt; limpia (+2) = tæmdu borðið; ronda (+4) = þér eru gefin þrjú af sömu tign. Í hverri umferð teljast fönguð spil: 20 = 6 stig, +1 fyrir hvert aukaspil námundað upp í jafna tölu; undir 20 fær stærri bunkinn 2 stig. Fyrstur í 40 vinnur, en við 38 getur aðeins caída klárað leikinn. N nýr leikur.

Stillingar

Bakhlið spila

Litur

Þema

Útlit