King
Comment jouer au King (Rıfkı)
Le King — appelé en Turquie Rıfkı d'après sa carte la plus redoutée — est l'un des jeux de cartes les plus aimés du pays et une vedette de la famille Barbu / Trex des jeux d'évitement de levées. Chacun pour soi, pas d'atout, et au lieu de gagner des levées tu passes chaque donne à essayer de ne pas ramasser les mauvaises cartes. Tu joues contre trois bots.
Les bases
Un jeu de 52 cartes, treize chacun. Le joueur à gauche du donneur entame ; tu dois fournir à la couleur si tu peux, sinon joue n'importe quelle carte. La plus haute carte de la couleur demandée remporte la levée — pas d'atout pour te sauver — et celui qui la prend paie la pénalité du contrat de la donne.
Les six contrats
On joue à tour de rôle six contrats négatifs, une donne chacun :
- Aucune levée — chaque levée prise coûte 50.
- Aucun cœur — chaque cœur coûte 30.
- Aucune dame — chaque dame coûte 100.
- Aucun valet ni roi — chaque valet ou roi coûte 60.
- Rıfkı — prendre le roi de cœur coûte 320, brutal.
- Les deux dernières — chacune des deux dernières levées coûte 180.
Dans les donnes de cœur, tu ne peux pas entamer cœur tant que cœur n'a pas été « entamé » (joué sur une autre couleur), comme au Cœurs.
Score
Les pénalités se soustraient de ton score, donc tout le monde dérive vers le négatif. Après les six donnes, celui qui a le meilleur score — qui a évité le plus de dégâts — gagne.
Stratégie
Débarrasse-toi tôt des cartes dangereuses : lâche tes hauts cœurs, dames et surtout le roi de cœur quand tu es sûr de ne pas prendre la levée. Garde des cartes basses pour passer dessous. Compte les couleurs : une fois défaussé, jette-y tes pires cartes. Dans « aucune levée » et « les deux dernières », joue ta plus haute carte perdante pour ne pas rester en main. Touche une carte pour la jouer ; les permises sont surlignées. N relance une partie. (C'est la phase de pénalité classique du King ; les manches positives d'atout « koz » sont un ajout futur.)