Cómo jugar al Nonograma

Los nonogramas —también conocidos como Picross, Griddlers o Hanjie— son puzles de lógica con imagen en los que una figura oculta emerge de una cuadrícula de cuadrados blancos y negros. No hay nada que memorizar ni que adivinar: los números del borde de la cuadrícula contienen todo lo que necesitas para deducir, casilla a casilla, cuáles se rellenan y cuáles quedan en blanco.

Objetivo

Rellena exactamente las casillas que pertenecen a la figura oculta, dejando vacías las demás, para que la cuadrícula coincida con la imagen que describen las pistas. Acierta cada casilla y el puzle queda completo. Elige Fácil para una amable cuadrícula de 5×5 o Medio para un 10×10 más sustancioso.

Leer las pistas

Los números junto a cada fila y encima de cada columna dan las longitudes de las series consecutivas de casillas rellenas de esa línea, en orden. Una pista de «3 2» significa un bloque de tres casillas rellenas, luego al menos una casilla vacía de separación y luego un bloque de dos, en esa secuencia. Una pista mostrada como «·» (o 0) significa que toda la línea queda vacía. Las pistas nunca te dicen dónde empiezan los bloques, solo sus tamaños y orden; fijar sus posiciones es el puzle.

Controles

  • Toca o haz clic en una casilla para rellenarla; vuelve a tocarla para vaciarla.
  • Clic derecho (o pulsación larga en pantalla táctil) marca una casilla con una X, tu nota de que está vacía con seguridad.
  • Usa las marcas X con libertad: no afectan a la solución, pero mantienen visible tu razonamiento y evitan que vuelvas a comprobar los mismos callejones sin salida.

Estrategia

Empieza por las líneas cuyas pistas casi llenan toda la longitud: una pista de «5» en una fila de cinco está entera rellena, un acierto instantáneo. Luego busca solapamientos: en una línea de cinco con la pista «3», el bloque solo puede desplazarse hasta cierto punto en cada sentido, así que la casilla central debe rellenarse esté donde esté la serie. Tacha con X las casillas imposibles según confirmes huecos, y deja que las columnas resueltas retroalimenten a las filas y viceversa. Trabajar las dos direcciones una contra otra es lo que descifra incluso las cuadrículas grandes.

Nuevo puzle

Nonograma

Rellena las casillas para que las series de filas y columnas coincidan con los números. El clic derecho marca una X.

Ajustes

Tema

Apariencia