Cómo jugar a la Pesca
La Pesca es el suave juego de memoria que generaciones de niños aprenden en la mesa de la cocina, y también es una diversión discreta para los adultos. No hay puntuación que llevar ni reglas complicadas; solo pides, reúnes e intentas recordar qué ha estado pescando el otro jugador. Aquí juegas cara a cara contra el ordenador.
Objetivo
Reúne más cuartetos que el bot. Un cuarteto son las cuatro cartas de un mismo valor: las cuatro Reinas, los cuatro sietes, y así sucesivamente.
Tu turno
- En tu turno, pide un valor al bot. Solo puedes pedir un valor del que ya tengas al menos una carta: haz clic en cualquier carta de tu mano para pedir su valor.
- Si el bot tiene cartas de ese valor, debe entregártelas todas, y vuelves a pedir.
- Si no tiene ninguna, dice «A pescar» y robas una carta del océano. Si por casualidad robas justo el valor que pediste, juegas otro turno.
Cuartetos
- En cuanto tengas las cuatro cartas de un valor, se apartan como un cuarteto completo.
- La partida termina cuando todas las cartas se han convertido en cuartetos. Gana quien tenga más cuartetos.
Estrategia
La Pesca premia la atención. Escucha qué pide el bot: si pide nueves, tiene al menos un nueve, así que pedir nueves tú más tarde puede ganártelos. Intenta vaciar valores de tu mano hacia cuartetos cuanto antes, y recuerda qué cartas has entregado, porque dan pistas de lo que está reuniendo tu rival. Aquí, una buena memoria vence a la buena suerte más a menudo de lo que crees.