Como jogar à Pesca
A Pesca é o jogo de memória tranquilo que gerações de crianças aprendem à mesa da cozinha — e é discretamente divertido para os adultos também. Não há pontuação para acompanhar nem regras complicadas; basta pedir, juntar e tentar lembrar o que o outro jogador anda a pescar. Aqui jogas frente a frente contra o computador.
Objetivo
Junta mais quadras do que o bot. Uma quadra são as quatro cartas de um mesmo valor — as quatro Damas, os quatro setes, e assim por diante.
Fazer uma jogada
- Na tua vez, pede um valor ao bot. Só podes pedir um valor de que já tenhas pelo menos uma carta — clica em qualquer carta da tua mão para pedires o valor dela.
- Se o bot tiver cartas desse valor, tem de entregar todas, e voltas a pedir.
- Se não tiver nenhuma, diz "Vai pescar" e tiras uma carta do oceano. Se calhar tirares o próprio valor que pediste, jogas outra vez.
Quadras
- Assim que ficares com as quatro cartas de um valor, elas são postas de lado como uma quadra completa.
- O jogo termina quando todas as cartas tiverem sido transformadas em quadras. Ganha quem tiver mais quadras.
Estratégia
A Pesca recompensa a atenção. Ouve o que o bot pede — se pedir noves, é porque tem pelo menos um nove, por isso pedir noves tu mais tarde pode trazê-los para ti. Tenta esvaziar valores da tua mão para quadras depressa, e lembra-te de que cartas entregaste, porque dão pistas sobre o que o teu adversário anda a juntar. Aqui, uma boa memória vence a boa sorte mais vezes do que se julgaria.