Bot 7 Kwartetten bot 0 Oceaan 24 Jouw kwartetten 0

Hoe je Go Fish speelt

Go Fish is het milde geheugenspel dat generaties kinderen aan de keukentafel leren — en het is stilletjes ook leuk voor volwassenen. Er is geen score om bij te houden en geen ingewikkelde regels; je vraagt, verzamelt en probeert te onthouden waar de andere speler naar heeft gevist. Hier speel je één-tegen-één tegen de computer.

Doel

Verzamel meer kwartetten dan de bot. Een kwartet zijn alle vier de kaarten van één waarde — alle vier de Vrouwen, alle vier de zevens, enzovoort.

Een beurt nemen

  • Vraag tijdens jouw beurt de bot om een waarde. Je mag alleen om een waarde vragen waarvan je er zelf minstens één hebt — klik op een kaart in je hand om om die waarde te vragen.
  • Als de bot kaarten van die waarde heeft, moet hij ze allemaal afgeven, en mag je opnieuw vragen.
  • Als hij er geen heeft, zegt hij "Go Fish" en trek je een kaart uit de oceaan. Als je toevallig precies de waarde trekt waar je om vroeg, krijg je nog een beurt.

Kwartetten

  • Zodra je alle vier de kaarten van een waarde hebt, worden ze opzij gelegd als een voltooid kwartet.
  • Het spel eindigt wanneer elke kaart in een kwartet is opgegaan. Wie de meeste kwartetten heeft, wint.

Strategie

Go Fish beloont oplettendheid. Luister naar waar de bot om vraagt — als hij om negens vraagt, heeft hij minstens één negen, dus later zelf om negens vragen kan ze opleveren. Probeer waarden snel uit je hand in kwartetten weg te werken, en onthoud welke kaarten je hebt afgegeven, want ze verraden wat je tegenstander verzamelt. Een goed geheugen wint hier vaker van geluk dan je zou denken.

Go Fish

Vraag de bot om een waarde die je zelf hebt door op een van je kaarten te klikken. Treffers gaan naar jou en je vraagt opnieuw; anders Go Fish en trek je een kaart. Verzamel alle vier van een waarde om een kwartet te maken. Wie de meeste kwartetten heeft, wint. N deelt opnieuw.

Instellingen

Achterkant

Kleur

Thema

Weergave